中国动画和日美动画有哪些差距?

中国动画与其他国家的差距在于体系不完善,背景深厚,没有自己的特色。中国的动漫产业在很长一段时间内处于衰落期(在我的印象中,应该是2005年到2010年这段时间),之后动漫开始以井喷状态发展(2014-现在),但目前的情况依然堪忧。比如《画江湖》《三剑客》系列制作精良,剧情合理,音乐可圈可点,但《画江湖》系列最为突出,卖肉、卖腐、卖基本情来博取关注。

可以说,我们只学到了当时的皮毛,却没有看到它的本质。这完全是本末倒置。幸运的是,现在动画师们慢慢开始理解问题,并注意到关键点...至于日漫,作为一个世界公认的强人,真的没什么好说的。整个世界,其实中国是最严重的,他们都在抄袭模仿他们的套路和剧情。在日本本身,动漫市场趋于饱和,竞争严重。只要日本动画不太敷衍,普通动画也能挂国家。我不想承认,但这是事实。

反观美国,它最厉害的地方就是在外围和本体之间形成一个有机整体,商业化比日本更彻底。如果说日本的周边游戏玩家是炙手可热的赚钱手段,那么美国的迪士尼乐园可能真的是一个让人惊喜的敛财手段。不仅如此,初音未来等日本2.5元虚拟偶像开演唱会的时候,美国飑线公司旗下的《最终幻想13》女主角Seraphone已经成为香奈儿等豪宅的代言人...

但是当我们把目光投向中国的时候,会发现中国还有很长的路要走。虽然年轻人对它进行了改进,但动画仍然停留在动画的阶段,动画一直是幼稚的代名词...这是每一个中国人都应该反思和痛心的。这个国家正在进步,但还有很长的路要走...