影视动漫好就业吗?

明明说的不怎么样,但也很负责任的告诉你,潜力无限。

简单分析一下,别误会,我真的不这么摆架子。

影视动画其实是个苦差事。我可以理解你选择了画家这个职业。其实国产动画制作很少是手绘的,尤其是实时CG技术这么香,所以很多动画都会采用成本合理、创意表现性更强、表达流畅的方法。所以曾经,手绘动画感觉有点被抛弃了。不要害怕。吉卜力工作室坚持手绘创作,去日本也不是坏事。

对于人物的原创设计,不仅需要想象力,还需要很强的绘画水平,所以这个专业的门槛大多局限在艺术生能进的程度,大学学影视动画的非常非常少。这个专业吃力不讨好,就业前景就更不用说了。光是课程就五花八门,各种软件考试压力更大。3d,图形,算法一塌糊涂。谁也不能随便说用flash就能毕业。不信,高考成绩还在。

所以先搞影视动画很棒,但是后面的东西更容易让人抓狂。其实了解动漫发展史的人都知道,中国和日本以前在动漫行业都是赔钱的。早期的中国还好,上海艺术工作室靠着死工资建造了无数人的童年。上世纪六七十年代,投资人不明白为什么画几张纸要花那么多钱,所以资金短缺,再加上电视机普及效率低那才是感动。

然而,在日本有三个伟大的人物:手冢治虫、鸟山明和宫崎骏其人。他们的代表作有《铁臂阿童木》、《龙珠》、《巴拉巴拉》...他们分别做了三件大事——电视动画多元化连续播出、第一部电视动画向东放映、吉卜力工作室成立。可惜中国缺少这样的顶尖人物和大型动画制作公司。

好消息是,现在中国的动画正在蓬勃发展,动画电影取得了非凡的成就。真正热爱动漫的人,如果不是被生计所迫投身于这项事业,将来一定会创造新的传奇,很多动漫从业者最终会败给压力和不公平的行业。在影视商业化的大趋势下,创作出自己和观众都满意的动画更是难上加难。