动漫人物的腿怎么画
日本画家TokyoGenso的作品。
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人不会画腿?如果粗略拆解腿部,会有大腿、膝盖、小腿、脚踝、脚趾。主要关节是膝盖和脚踝,人体的关节只能感觉到骨头。
由于双腿在膝盖处均匀分开,所以首先要确定膝盖的位置。如果你试着在转身的时候在关节位置上画一个圈,就很好理解了。在认识到肉的大小的同时,从脚根到圆(关节位置)画一条线。从膝盖到脚踝画的时候,要注意小腿的凸起。确定关节位置后,即使是复杂的姿势也能画出来。
日本画家多摩的作品
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人不会画腿?或者人物的腿应该怎么画?在画腿之前,试着从大腿到膝盖,从膝盖到脚踝触摸你自己的腿。你可以明显感觉到脚底很厚,而膝盖越来越薄。
第一,大腿结构
大腿(大腿)乍一看很简单,但肌肉种类繁多,结构复杂。如果你想瞄准大腿,你需要尽可能忠实地再现,但如果你想让它变成这样,四个部分就够了。
由以下四块肌肉包围:股直肌、大腿内侧肌、胫骨外侧肌和后腿肌。
二、画腿的技巧:用盒子代替大腿。
利用画大腿所需的四个部分,用方框代替,很容易捕捉到三维效果。如果画长方形的时候记得大腿肌肉,会更容易掌握立体效果。这个思路在画阴影的时候也很重要,可以作为画的时候的参考。
第三,画大腿
首先我会拿雅达利当腿。当然,我们不仅要完成大腿和小腿的工作,还要先完成全身的工作。减少绘图的收缩。接下来,在前景画大腿线。从c部分的中心到膝盖画一条线。同样,从对线到膝线画一条线就完成了。同样的方法画另一边的大腿,就可以完成了。