动画制作中有哪些岗位,做什么工作?
两个词经常一起出现,比如“剧本/主管:XXX”,其中动画剧本是大家熟悉的动画剧本。不仅包括记录台词、对话和动作,还包括人物对话和场景变化。
导演动画往往负责重要的剧情安排。所以如果你想在这方面用拳头,可以尝试相关领域的学习。另外,动画在这个责任上的监管也需要很多年的工作。
工作要求:(参考)
1,编剧和剧本能力。
2.动画一出生就是导演,有项目经验。
3、长期从事漫画工作
第二,规划类
一般来说,非常了解动画市场,知道整个动画的制作和控制的人都可以承担这个责任。但是,你可以去做动漫方面的策划,而不是去学动漫导向的营销。当然,钱并没有人们想象的那么好赚。要做策划,要么常年在动漫的最前沿,要么就是大资本主。
工作要求:(参考)
1,货币,基金。
2、3年动画工作经验,对动画市场有深入了解。
三、美术:角色设定、原画、分镜。
艺术类岗位对求职者的艺术功底要求很高。除了满足手绘,板画,分镜等。他们还需要用脚本准确绘图。原画师首先负责完成原画,包括画面动作的关键帧,比如火影忍者。
工作要求:(参考)
1,高水平的手绘和板画能力
2.平面设计能力。
3.有经验者优先。
第四,上色和编制。
这部分的职责是在原画的基础上,通过移动艺术家的画,来移动画中的物体,比如人或者机械。一般来说,新兵都是从油漆工做起,辛苦程度很多人难以想象。据说很多日本人做不到就会辞职。
工作要求:(参考)
1,有一定的绘画能力。
2.熟练操作动画相关软件。(如大瑞专业版)
3、小白,经验可以。
五、声音类:声优、动漫音乐等。
动画的配音和音乐的加入在动画中也是必不可少的。花泽香菜和泽野弘之名列前茅。如果从事这方面的工作,一定要学习特殊技能,比如优秀声学:日本的专业学校都有专门从事优秀声学的专业。音乐:学习动画的编曲,BGM等。(大学和职业学校都有)
工作要求:(参考)
1,音质技能(专业学校可以学)。
2.音乐创作和编曲。
第六,其他技能
1,节目策划
程序员涉足动漫行业并不奇怪。兰,一位来自日本东大的50岁的教授,在开发动画制作软件方面做了大量的研究。比如他开发了一个“手机素描”软件,可以轻松制作动画。它通过“抓取”自己的画来制作动画。
2.著名视频网站的统治地位
没什么好说的,只要是需要营销的公司,如果能成为二次元,超高流量的UPC,也可以从事动漫行业!
3、动漫周边的发展。
除了动漫本身生产的内容,动漫周边产品(如抱枕、手持等)的开发和销售也是一个很好的途径。).
动画制作的全过程
1,画个卡通背景。
动画的前提是漫画。你必须有一个漫画故事,然后才能制作动画。所以,前提是在纸上画出自己的漫画故事。可以从四格漫画开始,熟练后把你想做的背景稿画成动画。
2.画卡通人物。
动画的人物和背景是分开的,人物要各有特色,每一帧都很精细。比如主角是一个漂亮的女孩,就要画出她清晰的五官、头发、衣服图案,这些都需要仔细研究和绘制。
3.电脑上色。
画完动画的背景和人物后,就该给这些画上色了。头发是什么颜色,衣服是什么颜色?这不是一部黑白动画,而是一个五彩缤纷的世界。动画是动的,是有色彩的,所以用电脑进行修改和上色也是前提。
4.台湾生产。
这就是在现场旁边评论的意思。比如当天天气晴朗,主人公的表情是微笑还是悲伤,旁边会有什么建筑,会不会有树或者花,类似于一种评论。这一点非常重要。越详细越好,这样以后开始工作会比较容易。
5.角色配音。
动画场景中的所有角色拼接在一起后,就该给角色配音了。可以找一些配音人员分工,或者找一个能驾驭各种声音的人给动画角色配音,然后后期合成。
6.编辑片头和片尾演职员表。
一部成功的动画有始有终。这需要背景音乐,最好有主题曲和片尾曲。剪辑都是经典镜头,能吸引人看专题片的内容,所以能好看。