动画的本质?

本质上,它是一个由连贯动作连接的逐帧静态图。

动画是一种综合艺术,是集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学于一体的艺术表现形式。

65438年至0892年,“动画之父”埃米尔·雷诺首次向观众展示了一部光学电影,这标志着动画的正式诞生。动画经过多年的发展,已经有了比较完善的理论和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画技术更标准的定义是将物体逐帧拍照,连续播放形成动作的图像技术。不管是什么题材,只要是逐帧拍摄的,连续播放形成运动图像就是动画。

人体黄金比例图25000年前的石器时代洞穴中野牛奔跑的分析图,是人类试图捕捉动作的最早证据。“同时行动”的概念间接表明了人类“动”的欲望。

文艺复兴时期,达芬奇画中的人有四只手臂,表示手上下摆动的动作;在中国绘画史上,艺术家们有着将静态绘画赋予生命的传统。比如南朝谢赫的“六法”,主张“气韵生动”。

清代蒲松龄的《聊斋志异》中,“画中仙子”这个人物走出了画卷,也反映了古人对动画的诉求。这些概念与动画有共同之处,但真正努力让画中的形象动起来的还是欧洲。