如何画出卡通人物衣服的褶皱

古代的服饰一定要优雅,褶皱要少,因为褶皱多的衣服在古代是很没礼貌的。在手肘处,用衣服图案的明暗变化来表现,一定要圆润平和。

腰部涨幅较大的短袖线条不宜过多。可以贴点或者手绘阴影,增加立体感。

长袖长裤,肘部和腿部加三四条浅线,裤腿处可以有稍微硬一点的线。当然要有阴影,不然人物就没有立体感了。

裙子要光滑,褶皱少,或者没有褶皱,注意身体曲线。

画衣服褶皱有一个核心原则,就是轮廓睁大眼睛。从力学上讲,衣服穿在人体上主要有两个力。一个是重力。一个是人体本身的支撑。所以在画的时候,我脑子里知道这两个力是怎么拉衣服的。这是最基本的。然后,有了这些基础知识,就要学会分析人体与衣服、面料的关系。此外,布料的材质也是会影响褶皱形成的重要因素。布料越厚,褶皱的空间越小,看起来会更整洁。布料越薄,褶皱会越复杂。褶皱的本质是布料的凸起。一般可以认为是三角形。布料越薄,凹凸的坡度就越陡。反之,会更顺畅。但是布抬起来,或多或少会有偏差。就像我们平时看到的山坡一样。它要么向左歪,要么向右歪,在陡峭的一侧,内部会形成一个凹进去的“洞穴”。这个有“洞”的山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位。仔细观察就会发现,几乎所有的褶皱都来源于这个基本单位。另外值得一提的是,独立支撑褶皱越少,面料展现的线条越流畅。反之,褶皱会越复杂。因为布料承受重力。?最后,画一条皱纹总比做好。一天五幅素描,然后坐在一起画一幅20分钟。不用画脸,练一下就行了。画一百张图就知道怎么做了。这是最真实的一个。

答案参考自‘如何画出百度知道的动漫人物的衣服’和‘如何掌握动漫高考百度文库中衣服的画法’

建议去百度文库。刚看到几个有图的方法。