中国现在的动漫公司应该如何盈利?

1,增加动画的变现方式。

目前很多动漫公司仅靠将转播权卖给电视台或网络视频平台很难收回成本,但通过开发下游游戏和衍生品收回成本甚至盈利还需要相当一段时间。这个过程基本上是纯投资。

如果半途而废,成本太高,市场要想办法增加动漫的变现方式,增加动漫的盈利渠道。

2.降低动画的制作成本。

目前中国的动漫市场,平台对动漫的制作周期和质量要求很高,市场上并没有形成一个完善的动漫产业,也就是说一部动漫涉及到很高的人力成本和制造成本,导致动漫容易出现资金匮乏和倒闭的情况。而且国产动画利润相对较低,导致资本市场对其投资的可能性较大。

3.形成稳定的收入来源。

本质上,用户付费是内容消费最直接、最稳定的收入来源。很多漫画在成名之后,免费做高流量,希望通过IP授权将电影和游戏商业化。

但事实上,改变电影和游戏的市场进程远没有想象中那么快。事实上,付费阅读一直是近两年各大平台运营布局的重点,付费阅读为平台提供了相对稳定的现金流。

短期行业趋势:资本回归理性将倒逼行业升级。

互联网时代,企业的估值往往是通过用户数量来评估用户的价值,进而评估企业的价值。前两年资本市场充裕的时候,大部分动漫企业都是采用“赔本赚吆喝”的经营模式,用PE/VC资金来维持企业的运转,用时间换空间。

然而,在当前经济放缓、企业融资不足的背景下,这种商业模式显然难以为继。2018《少年锦衣卫》制作人白燕燕被曝长期拖欠工资,甚至腾讯动漫被曝拖欠作者稿费事件。

但另一方面,当市场上的投资资金减少,更多的资金流向回收概率高的企业时,也可以迫使动漫企业提升企业战略。IP价值低的作品减半,保留精品提案,淘汰一批低质量企业,挤出泡沫,形成更加稳定的市场体系。

长期发展逻辑:中国动漫产业天花板还很高,现在进入还有很大机会。

2013中国的动漫产业在移动互联网和资本的帮助下开始快速发展。五年多过去了,或许每个细分赛道都已经产生了自己的头部企业,但是没有一个企业能够占据不可动摇的垄断地位。

而且,与日本、美国等动漫产业发展更为成熟的国家相比,中国动漫产业的产值规模相对于其庞大的观众规模还有很大的增长空间,而唯一上市IPO的动漫公司就是以玩具制造起家的奥菲娱乐。