天堂2的专业特色!所有人!
黑暗骑士:黑暗骑士是把一切都交给黑暗之神的骑士。他们鄙视光之神虚假克制的教条,按照自己的判断和自认的正义行事。战斗中的攻防和圣骑士不相上下,但是使用了黑暗之神的魔法。黑暗骑士是圣骑士的黑暗镜像,所以他的角色类似于圣骑士,无论是在战斗模式下,团队对团队的战斗还是攻城战。但与圣骑士使用的最利他的魔法相比,黑暗骑士使用的是自私邪恶的魔法(比如下毒或者吸收对方的HP)。
雇佣兵:雇佣兵是战争中雇佣的最强大士兵的称号。因为他们擅长使用大型双手武器,所以他们更善于利用自己的优势赢得一对多的战斗,而不是一对一。雇佣兵最擅长一对多的近身肉搏。虽然他们对每一个敌人造成的伤害低于剑斗士,但他们可以同时攻击几个敌人,所以他们给予的总伤害更高。所以如果单独行动,最好去比自己弱的怪物成群的地方,利用自己的技能优势一口气歼灭几个敌人。组队战斗的时候,也最好是发现怪物成群移动,效率更高。尤其是在攻城战中,可以同时对抗多个敌对角色,起到大范围伤害的作用。
剑斗士:如果说佣兵是一对多战斗中最强的斗士,那么剑斗士就是学习一对一战斗的顶级斗士。擅长不同武器的双手击剑,不喜欢穿重甲,因为进攻是最好的防守。剑士是最擅长近身肉搏的战士。单挑没有比这个职业更好的了。但是如果你一个人出去练,直接找高等级怪物单挑不一定效率最高。即使你能瞬间爆发出高攻击力,你付出的MP和HP也是相对提高的,不如拿同级或者稍弱的怪物当对手。在团队战斗中,剑斗士是非魔法角色中攻击力最强的。在多对多的混战中,如果坚持一次解决一个问题的策略,剑斗士也能发挥强大的作用。在攻城战中,剑斗士可以追上逃跑的敌人并解决他们。他们是与寻宝者并称最佳追求者的两个职业。
寻宝者:寻宝者在任何情况下都只专注于获取最高的实际利益。他们拥有多重能力,有时是最强的盗贼,有时是最强的间谍,有时是最强的杀手。无论是战争还是冒险,危险不仅仅是眼前强大的敌人,废墟中隐藏的陷阱或者敌人布下的阴谋……而是他们“黑暗中潜伏危机的专家”。从一般战斗的水平来说,寻宝者可以说是拿着短刀的士兵。所以他们的战斗模式或者说在团队中的角色类似于盗贼。在攻城战中,主要是给敌人带来伤害,在特定情况下起到暗杀的作用。当敌人出现时,他们可以瞬间提高躲避率和移动速度,歼灭逃跑的敌人。
鹰眼:弃剑而选长弓,鹰眼是长途作战中最强的战士。虽然他们的一对一近战弱于其他士兵,但如果他们能组成大部队,那么他们的恐怖只有有经验的人才知道。鹰眼是一个强化的小偷,也是一个拿着弓的战士。所以他们的战斗模式很像他们在团战中扮演的角色,自然就像拿着弓的小偷。在攻城战中,鹰眼一对多远程射击可以发挥很大的作用。
术士:他们是专攻魔法四大元素的巫师。他们知道如何从天而降火焰,或者射出冰矛和其他强大的攻击魔法。他们使用最高等级的元素魔法。术士是将元素魔法强化到极致的巫师。因为元素魔法的目的大多是造成伤害,术士主要扮演远程攻击者的角色。由于攻击力很强,可以快速解决怪物,但要防御敌人的攻击并不容易,所以术士单独行动并不容易。在团队中,他们是最强大的攻击手,在其他士兵阻挡敌人的期间,他们可以安全地给予敌人极高的伤害值。但要做到这一点,保护他的士兵必须非常努力。术士是攻城战中的“大炮”,他们可以在远处施展强大的魔法来扭转局势。他们可以一次消灭聚集在一起的一群敌人,也可以集中攻击,一次消灭一个强大的单一敌人。
死灵法师:死灵法师是研究黑暗力量的法师。他们希望恢复古代遗失的黑魔法。他们可以自由召唤尸体和灵魂,剥夺生物的生命力。他们使用了终极黑魔法。死灵法师是强化黑魔法能力的巫师。黑魔法主要是削弱敌人的间接战斗魔法。死灵法师单独行动时,主要是削弱对方,然后用召唤出来的亡灵解决。死灵法师是给予敌人持续削弱魔法的专家,比如给他们下毒或者减慢他们的攻击速度,以帮助整个团队有效攻击,尤其是在团队外出攻击首领怪物的时候。此外,他们还有很多魔法可以在一对多的战斗中发挥强大的作用。
魔法:魔法认为魔法力量是“生物力量和思想的集合”。他们可以从无到有召唤出拥有不同能力的生物,并借用它们的力量。他们使用最高等级的召唤魔法。魔法是召唤魔法的专家。魔法师衍生的法师系列大多难以单独行动,但是魔法师可以召唤自己等级的召唤师作为助手辅助战斗,所以也适合单独行动。单独行动时有以下三个特点:一是玩家辅助召唤攻击,二是召唤辅助玩家攻击,两者同时攻击。为了达到最大效率,三种方法必须根据召唤动物的不同类型进行平衡和调整。在组队战斗时,魔法可以召唤各种怪物帮助队友。有的召唤师可以帮助队友补充MP,有的可以自己进行魔法攻击。如果召唤防御低但攻击力高的召唤师,可以补攻击力不足的队友,也可以让防御力高的召唤师充当肉盾。
毕晓普:毕晓普是当代的圣人,他执行治愈和恢复奇迹。他们使用各种各样的恢复系列魔法,而且大多数都是宗教团体的高级导师。但是有些隐士,像“荒野先知”一样,不参加任何宗教组织。像牧师一样,他们要朝圣和传播教义,并经常四处旅行,因此他们被训练与怪物战斗,并在一定程度上可以使用武器和盔甲。他们可以使用最高等级的恢复魔法。主教是白魔法专家。因为他们的职业特点是利他主义,所以和团队在一起比单独行动更合适。他可以在团队战斗的时候保护其他队友免受危险,所以各种队伍都欢迎主教。围城期间,他的恢复和复活魔法对维持战力起到了重要作用。剑士和魔法的特殊攻击也必须得到主教的支持才能生效。
先知:主教的理念是“奇迹不应该用来伤害任何人”,基本理念是帮助,而不是伤害别人;另一方面,先知有时会不择手段达到目的。它们不仅可以壮大我军,还可以对敌人施展间接伤害的魔法。他们使用最高等级的辅助魔法。先知是辅助魔法的专家。辅助魔法是以强化我军为主要目的的魔法。先知和魔法是最适合单独行动的法师。他们可以穿着沉重的装备,在直接攻击怪物之前使用魔法来加强自己的力量。先知在团队中很受欢迎,因为他们可以加强队友的能力。在攻城战中,他能整体提升自己的战斗力,所以很重要。与有适当辅助魔法的先知支援的部队相比,在攻城战中没有先知帮助的部队,整体战斗力会有显著差异。
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精灵:
仙女,一个崇拜水神,热爱自然,以身为水生命体为荣的种族。柔美轻盈的身材,修长的耳朵,她们可以说是美丽的代言人。在巨人时代,它在神的众多造物中有着崇高的地位。然而,随着巨头的消亡和权力时代的到来,他们的权力已经今非昔比,现在他们生活在大陆的几片森林中。
精灵村:
从远古混沌开始,精灵居住的村庄就在世界树的保护之下。自从被人类背叛后,为了保护自己,精灵的12长老们在森林周围设置了强大的屏障,阻止其他种族靠近。但是在与黑暗精灵的战争中,七位长老被杀,所以精灵森林的结界力量已经不如从前了。慢慢的,一些年轻的精灵认为不与外界接触是不可能生存的。这个想法逐渐被其他精灵所接受,所以现在结界已经被完全解除,久违的精灵住所也暴露了出来。
世界树:
生命树是世界上最高的树,上帝用它的叶子创造了精灵族。而且这生命树已经和原灵融合了,所以叫生命树。它不断地在仙女森林的中心播种它的种子,以保护仙女森林和所有生活在里面的生物。精灵居住的其他地方虽然也有世界树,但都是从这里种下的种子,这里的生命之树是最大最古老的树。生命之树周围有许多守护者,他们负责攻击入侵者和保护精灵。与生命之树签订契约并发誓保护精灵的瑞科尼种族“纳鲁帕”也在这里。
种族的特殊能力:肺活量大,比其他种族更擅长跳跃和高空坠落。
基本参数特征:灵巧灵活,攻击、移动、施法速度快,打击力、躲避力高,攻击力弱。
职业分析:
圣殿骑士:圣殿骑士圣殿骑士是保护水和森林的最高师。由于对水神和森林之母的崇拜,这些在黑森林中地位最高的精灵获得了圣殿骑士的称号。即使在部落会议上,他们也有很大的发言权。他们在战斗的时候,侧重于讲究供需平衡的剑术和光水之神的魔法。和圣骑士这个职业类似,经常使用恢复魔法。圣堂武士最大的特点就是锻炼恢复魔法和辅助魔法的立体召唤术。他们使用的是立体魔法,和圣骑士使用的魔法类似,所以圣堂武士的战斗模式和圣骑士类似。
剑术诗人:剑术诗人是精灵骑士的成长角色,使用水晶能量很常见。水晶能量是一种支援能力,无论是攻击、防御还是恢复都很有帮助。如果说圣殿骑士把精灵骑士的特点发挥到了极致,也就是所谓典型的肉盾职业,那么剑术诗人在某些方面就是与众不同的。首先,在肉盾能力方面,剑术诗人拥有圣堂武士或者圣骑士无法比拟的防御能力。比如剑术诗人的唱功,可以为团队成员或者血盟成员增加能力值。如果配合一般辅助魔法使用,效果会更明显。这种能力可以在团队狩猎或者攻城战中充分发挥。然而,虽然剑术诗人在团队狩猎和血盟战争中扮演着非常重要的角色,但其单打独斗的能力却不如圣堂武士等其他职业。唱功主要用于防守效果,舞剑主要用于进攻效果。
地球步行者:地球步行者以敏捷的机动性和精湛的灵巧游走在所有的战斗和冒险中。他们是一群无所不能的冒险家。他们很像人类的寻宝者,更喜欢安静的野外生活,而不是城市。地球行者的战斗模式和人类的寻宝者非常相似。因为地球行者的DEX值很重要,他们的基础能力比寻宝者强。
银月游侠:银月游侠是一个喜欢弓箭的精灵战士成长角色。当它们集体行动时,攻击力远超人类弓箭手。银月游侠的战斗模式和鹰眼差不多。不过银月游侠的DEX更高。虽然他用的是命中率较低的弓箭,但他的命中率还是比鹰眼高。
诅咒诗人:诅咒诗人是将四大元素的魔力发挥到极致的魔法师。他们知道如何从天而降火球,或者射出冰矛等强力攻击魔法。他可以使用最高等级的元素魔法。所有的精灵都重视能量的特性,对待使用能量的态度和人类术士有些不同。法术诗人的战斗模式和人类术士差不多。他们和精灵巫师一样,可以使用不同属性的魔法,可以快速移动,快速施法。
元素使:元素使和人类魔法很像,但是魔法把力量当成外来生物,而元素使把力量当成拟人化的自然奇迹,所以召唤原理和召唤物的关系和魔法有很大的不同。元素生物的战斗模式和魔法非常相似,只是在使用召唤的能力上有些区别。
长老:在以伊娃为中心的水信仰宗教中,等级最高的精灵被称为长老。基本上,它与人类主教非常相似。长老的特征介于主教和先知之间,但更接近主教。他们可以使用对我军有利的辅助魔法。在团队中,如果主教和先知同时参与,对长老更有利,因为他们使用更多的辅助魔法来增强我们的防御能力。
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黑暗精灵:
黑暗精灵是席琳的种族,追随最初的水神,但现在是死神。原本黑暗精灵只是众多精灵种族中的一个,但自从精灵与人类的战斗失败后,为了寻求打败人类的力量,他们在学习格伦肯黑魔法的过程中误入了黑魔法之路。总的来说,黑暗精灵和精灵非常相似,但是他们的身高更高,蓝灰色的皮肤和银色的头发是他们显著的特征。
黑暗精灵村:
黑暗精灵的村庄位于云雾山脉Y形岔口北部山坡上的一个巨大洞穴中。因为森林中一直居住着妖精,晒不到太阳的黑暗精灵来到了云雾山脉的深山中居住,这里充满了阴森诡异的气息。村子建在一个巨大的石洞里的钢铁支架上,村子上空笼罩着一片黑压压的气团。铁架下是黑漆漆的湖,巨大的塞琳雕像矗立在湖中央。虽然村子是黑暗的,但是黑暗精灵仍然可以毫无阻碍的看到周围的景色。
种族的特殊能力:肺活量大,比其他种族更擅长跳跃和高空坠落。
基本参数特征:力量和智力高,攻击力强,但体力和精神是所有种族中最弱的。
塞林骑士:虽然塞林骑士整体上与精灵圣堂武士相似,但与使用光之魔法的圣堂武士不同。他们擅长黑魔法。骑士塞林最大的特点就是使用黑魔法,可以召唤水晶。召唤水晶的魔法和黑暗骑士使用的魔法很像,所以塞琳骑士的职业类型和黑暗骑士相差不远。
剑舞者:剑舞者和人类的剑斗士有很多相似之处,他们主要使用的武器都是剑类武器。剑锋舞者攻击性强,但体力相对较弱。剑刃舞者的战斗模式和剑派诗人很像,但不同的是剑派诗人主要是用辅助魔法来提高防御能力,而剑刃舞者是用辅助魔法来提高攻击能力。
深渊行者:深渊行者是一群无所不能的冒险者,依靠敏捷的技能和细腻灵巧的动作应对各种战斗和冒险。他们类似于人类的寻宝者或者精灵的地球行者,但是他们在暗杀方面的战斗技巧更加突出。深渊行者的战斗模式和寻宝者很像,不同的是深渊行者攻击力更高,但相对体力也差。
暗影游侠:暗影游侠是擅长弓箭的黑暗精灵战士的成长角色。暗影游侠集体行动时,攻击力完全超乎想象。暗影游侠的战斗模式和鹰眼很像,不同的是暗影游侠攻击力更高,但相对体力也差。他们会利用远程攻击来避免与敌人的直接接触,因此无论是狩猎还是攻城战都会发挥出色的攻击效果。
疯狂法术术士:疯狂法术术士是将四大元素的魔力发挥到极致的魔法师。他们知道如何从天空发射火球,或者发射冰矛和其他强大的攻击魔法。附魔者可以使用最高等级的元素魔法。法术狂术士的战斗模式介于术士和死灵法师之间。但他们以攻击魔法为主,黑魔法为辅。
暗影召唤师:暗影召唤师是一个非常类似于人类魔法和精灵元素的召唤师。他们会召唤邪恶的精灵来帮助他们。暗影召唤师的战斗模式和魔法很像,只是召唤的种类有些不同。
塞林长老:虽然两人都是上帝的仆人,但塞林酋长会不惜一切代价来实现她的目标。为了加强乙方的实力,他们会用魔法破坏敌人的间接性。塞琳长老可以使用最高等级的黑魔法。塞林长老的特性介于主教和先知之间,但更接近主教,所以也有对我军施放辅助魔法的能力。在团队战斗中,如果主教和先知同时承受负担,这对塞琳长老更有利。塞琳长老大多使用辅助魔法来增强我军的攻击能力。
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兽人:
兽人,火之种族,是上帝创造的种族中身体和精神最强的生物。巨人灭亡后,他们的影响力不断扩大,随后成为大陆地图上最强的种族,但最终被精灵和人类的联合力量击败,现在生活在大陆北部的寒冷之地。
兽人村:
兽人村位于不朽高原之巅,四周是高耸坚固的城墙,所以作为军事要塞比作为居住地更合适。村子中央的帕格利奥烽火台上熊熊燃烧的火焰永不熄灭,因为他们相信‘力量’和‘火焰’,这代表了他们的信仰。村里的建筑设计单调、简洁,极其强烈,散发出强烈的战斗气息。兽人曾多次在此进行自发的军事训练,希望有朝一日能重新掌控大陆的霸权。
种族的特殊能力:抗毒抗病能力强。
基本属性特点:体力和脑力极高,恢复速度快,但敏捷、移动速度、攻击速度、魔法施放速度很慢,命中率和躲避率低。
职业分析:
破坏者:破坏者手持巨刀或巨斧站在队伍前面,由兽人中经验丰富的战士组成。战斗开始后,他们会失去理智,一直战斗到筋疲力尽。因为这种无畏的对敌作战方式,他们得到了毁灭者的称号。毁灭者基本上是兽人突击队的成长角色。他们的战斗模式类似于雇佣兵,也可以不用双手持剑,作为剑斗士使用。
暴君:火之神殿中最强的牧师与毁灭者拥有同等的力量。因为如果他们的实力不比下面的人强,就无法解释实力之道。他们只用武器辅助拳头的破坏力,盔甲只用轻型装备和纹身保护。暴君是兽人战士越来越多的角色。战斗模式类似于兽人战士。
Warmania:兽人魔法系统中有一种所谓的“战歌”,是音乐的特殊魔法。战争狂是一个巫医,他被特别训练来学习这种魔法。他们用具有强大魔法效果的歌曲来治疗自己的军队,提高士气,诅咒敌人。如果说霸王的重点是血盟战斗的辅助,那么战狂的重点则是团队支援。基本战斗模式类似兽人巫医,是团队中不可或缺的帮手。
霸王:霸王是兽人巫医选出的宗主候选人。在兽人中,他们是最适合领导血盟的职业,可以使用强大的魔法支援盟友。霸王是一个特别擅长血盟战的职业,所以相对于支持个人或者团队,他们的魔法大部分是用来支持盟友的。他们有很多大范围魔法,可以让很多敌人一次性失去能力,在联盟战争中相当实用。
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矮人:
矮人作为地球种族,是一个有创造力的种族。他们不仅体力好,还有超高水平的手工艺技能。巨人灭亡后,一直有依附权力习惯的矮人,现在已经成为一个被其他所有种族唾弃的独立种族。
但是矮人的组织能力超强,在世界上自然形成了强大的社会结构。即使在人类成为大陆霸主之后,矮人依然以其经济和组织能力影响着整个大陆。矮人主要是收集大量材料的收藏家和加工材料的工匠。
矮人村:
四面环山,与世隔绝,在石波音矿区隐藏着一个不为人知的村庄,它就是矮人的重镇。虽然矮人崇拜大地之神梅芙,经济上也很宽裕,但是梅芙神庙的建筑风格却非常简单。在村庄广场的另一边,为了赞美战士吕西安打败地虫,竖立了一座屠地虫战士吕西安的铜像。出生在这深山里的矮人,为了达到利用经济力量掌握霸权的目的,还在从事生产活动。
种族特殊能力:与其他种族相比,矮人更容易积累属性,可以承载更多重量。
基本参数特征:没有特别的特征,只是在体力上略高于其他种族。
职业分析:
赏金猎人:赏金猎人是那些精于收集物品的老兵的称号,连龙麟都能得到。像这些被提升到高超水平的藏家,最基础的收藏工作当然是没话说的,有时候还会在各种商业活动中扮演一线指挥官的角色(访问、交易等。)的商品生产。赏金猎人是收藏家们越来越重要的角色。他们和收藏者区别不大,主要是收集素材的能力不同。
战争工匠:如果工匠制造出公认的名器,他将获得大师称号。所谓大师,是指能做出普通工匠无法完成的东西,尤其是攻城战中必备的攻城武器的著名工匠。他们往往成为各领地领主不可或缺的。战争工匠是工匠的成长角色,战斗模式和工匠没有太大区别。但是一旦晋升到这个职业,战争工匠在攻城战中的作用和能力就会重要很多,甚至可以使用攻城武器辅助作战。战争工匠在一般战斗中使用攻城武器时,不会发挥太大的效果,但如果用在攻城战中,攻城武器比任何召唤术都要强大。
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黑暗天使:
天堂2中的暗天使种族是经过长期封印后的新种族。他们有很强的体力和精力。他们不相信亚丁世界的神,却总是磨练自己,迎接总有一天会发动的大战。
魂岛村:
灵魂岛已经被封印了几千年。不久前,它通过《蓝衣少女》呈现在世人面前。总的来说,岛上有各种训练战斗种族暗天使的安排。黑暗天使信仰掌管岛屿间一切的努尔尼,所以这个岛上没有神与神兼备的神庙。通过奇石的汇合,各个种族已经将这片区域确定为中立区,所以在暗天使村设置起各个种族大使馆作用的建筑,对其他种族的成长非常有帮助。
单翼天使族:黑暗天使只有一只翅膀上有翅膀。这只翅膀是黑天使魅力的来源。
攻击力强:暗天使无论男女,攻击力都很强。
罪:不相信亚丁之神的黑暗天使,抵抗神之力的恢复魔法,除了轻甲不能穿其他盔甲。
掌握灵魂:不信神的暗天使由灵魂驱动,熟悉灵魂的使用。
职业分析:
狂战士:狂战士就像战场上的一阵风,他手里拿着一把古老的剑,移动起来就像风速一样快。面对敌人的样子会让人想起过去历史书上的狂战士。他们用魔法力量来强化自己,拥有爆发力的机动性和攻击力,并能通过出色的剑术在黑天使军中独占鳌头。只有男人才能成为狂战士。在奇袭护卫的技术上,他们有一个特殊的状态,就是使用古剑进行物理攻击。基本的战斗方式可以说和毁灭者差不多,只是古剑本身是用来范围攻击的。主要是用灵魂来改善防御不足或者强化自己,这样可以进行更猛烈的攻击。而且可以通过各种突击技能看到独特的战斗风格。
碎魂者:使用灵魂的终极魔剑客,即碎魂者。凭借超强的魔力和出色的物理攻击力,他们在黑天使军中扮演着重要的角色。这个角色不分性别,所有暗天使都可以是碎魂者,一手持剑,一手魔法,是暗天使中战斗时间最长的类型。暗天使男女可以使用相同的战斗类型。他们的特殊武器是一把细剑,另一只手使用魔法,所以他们是终极魔法剑士。使用细剑近距离强力攻击,缩短远距离,或者在敌人多的情况下使用灵魂的魔法能力作为媒介进行战斗。一种特殊类型的战斗,夺取对手的能力或对该能力造成副作用。
战士:狙击卫队在弩中前进,可以为战士开路。他们可以制造特殊的箭来使用,并带来局势的巨大变化。他们是黑天使军背后提供强大攻击的人。另外,包括陷阱在内的各种特殊能力活动,在一对一的情况下配合我军可以发挥更强大的作用。这是一个只有女性黑暗天使才能从事的职业。使用弩进行远程攻击是最基本的。他们可以吸取灵魂,在地面设置陷阱,让自己在战斗中处于有利位置。他们还可以使用诱饵或改变目标来避免敌人的攻击或愚弄敌人。