研究中国动画发展的目的是什么?
背景:动漫是一个新兴的产业,有着比较完善的产业体系,在过去的10年里发展迅速。在一个欧美动画占主导,韩日动画占重要地位的时代,我们意识到应该唤醒沉睡的中国动画,让中国动画在世界动画史上留下浓墨重彩的一笔!
详细描述一下中国动画市场的现状。
1993之后,中国动漫市场开放,国家不再限制产量也取消了政府收购。这也从两个方面对国产动漫产业提出了挑战。第一,国外动画片进入中国市场不再受限制,但中国动画片产量少,计划经济下原创作品只改编成短片,大量市场需求无法满足。而美国和日本的动漫产业发展了20年,远比中国成熟和数量多,与中国形成鲜明对比,中国动漫产业呈现明显劣势。另一方面,国内销售没有真正的市场。电视台是垄断的,销售只有一个价格。面对如此巨大的消费潜力,中国并没有单方面形成市场,这种劣势也导致了相当一部分人才流向加工生产领域。
(2)为什么要研究这个课题,它有什么价值,能解决什么问题?动画曾经在中国风靡一时,有着辉煌的历史。比如日本漫画家手冢治虫(日本动画鼻祖),在中国看完《铁扇公主》后,决定投身动画行业,从而诞生了《铁臂阿童木》这部轰动日本、风靡中国、影响整整一代人的经典。
因此,中国动画在动画发展史上有着重要的影响。遗憾的是,中国动画并没有真正发展成为一个产业,往往是国家出钱制作几部作品进行评审和颁奖。因此,从上世纪70年代到90年代的20年间,中国动画逐渐落后。然而,正是在“动画”这个词被中国遗忘的20年间,日本和欧美国家开始疯狂发展,疯狂抢占全球动画市场,中国动画产业因此一蹶不振。
换句话说,动画不仅仅是一个个卡通形象,更是一个庞大的产业体系。据统计,全球动画年产值约为2000亿美元。在美国,如好莱坞的梦工厂和迪士尼,它们都是著名的动画公司。在其2006年北美票房排行榜中,动画作品尤其是3D作品占据了半壁江山。再比如世界经济第二大国日本,动漫是六大支柱产业之一(现在已经超过汽车产业,成为日本第一产业)。我们要发展文化产业,也不能忽视动漫这个大有可为的产业!为了振兴我们中国的动画,提高中国的文化软实力,提高中国的经济发展能力(尤其是现在我们面临着全球经济危机的巨大考验),动画在中国的发展是我们需要面对的迫切问题。