如何利用3Ds max制作海水动画效果
1.首先,在场景中创建一个平面。请注意,为了获得更多的细节,我们将给出更多的片段。(100X100)
2.为了模拟海面的随机波动,我们在平面上添加了一个体积选择修改器。
3.在体积选择器参数中选择要控制的顶点。
4.选择表面特征中的纹理贴图,并添加噪波贴图。(使用贴图随机控制选择)
5.调整噪声大小和噪声阈值,使模型中的点产生随机选择状态。
6.完成后给平面添加波浪修改器,模拟海面的波浪效果。
7.设置波浪的振幅,就是平面错落有致的效果。(因为之前加了音量选择器,现在波浪的波动更随机了。)
8.再次向平面添加体积选择修改器,并向其添加置换修改器。将单元贴图添加到置换修改器的贴图选项中,并使用单元贴图来模拟海面上突出的波浪。位移的强度必须是负的,这样才能形成尖锐的波。为了让波浪变化更大,可以查看细胞图中的分形。