动画老师怎么画女生?

动画老师是这样画女生的:

首先,画出头部和身体的比例。头身比是以一个头的长度为基准,测量人体长度是几个头几个身的测量方法。头身比也是绘画时用来确定人体各部分大概位置的尺子。角色的头身比可以从头顶到脚趾或者从头顶到脚跟计算。计算头身比时,头发的粗细不包括在头长内。

1,骨骼样本。

仔细观察人体骨骼的结构,对我们的绘画有很大的帮助,也是画出草图的基础。

2.积极的女孩的身体比例。

手臂:肩-肘(中点)-手腕下肢:大腿根-膝盖(中点)-脚踝。

躯干:肩-腰(中点)-大腿根身体:头顶-大腿根(中点)-脚心。

3.不同女孩的头身比。

我们经常在漫画中看到头部和身体比例不一的女生。俏皮可爱的q版一般是2 ~ 4个头和身体,5个头和6个头是为正常角色设定的。

在现实生活中,我们的身体会随着时间而变化,但在漫画或漫画世界中,我们不会受到限制。任何年龄的女生都可以成为两个头或者三个头的q版模特。q版人物给人一种亲切感,所以常用来表达欢快积极的主题。7 ~ 8个头很好看,所以常用来代表漫画中的人物。