职业高中学动画设计就业好吗?

高职学动漫设计好就业。

从人才需求来看,动漫产业链下游从业人员与前端人才需求的比例影响着动漫毕业生的就业机会。动漫就业市场人才需求缺口近40万。

其中,动漫产业链下游有大量相关从业人员。直接从事动漫产业链前端的人才需求约为65438+万,短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动漫软件开发人才、三维动漫制作人才、动漫产品设计人才、游戏开发人才、动漫游戏营销人才。

而中国的动漫教育基本停留在产业链的前端。动画毕业生大多从事动画制作,所以看起来动画毕业生的真实就业口径只有654.38+万左右。因此,动漫人才结构单一成为影响动漫毕业生就业的重要因素。

就岗位类别而言,动画教育的定位滞后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的缺口。动画专业的工作分为上色、中间画、原画、分镜、建模、编剧、导演等。其中,随着影视剪辑技术的发展和3D技术的兴起,3D建模、影视特效等岗位被纳入其中。

这些岗位是动画专业教育的对象,动画专业培养的人才必须与这些岗位紧密吻合,动画毕业生才能获得更好的就业机会。如果这些人才的培养跟不上技术进步的速度,对这类人才的需求就会出现缺口。