三庭五眼基本画法
“在画人物的时候,要注意五官的位置,以及它们之间的关系和比例。一般人物的头像可以用“三庭五眼”定律来概括。”
“三庭”是指发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴。“五眼”指的是额头,两耳之间的距离大约是五眼的宽度。记住这条规则,你很快就会用到它。
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“三庭五眼”在绘画中的体现
一般来说,动漫人物的头部和五官没有现实人物的那么严谨,可以根据自己的喜好和习惯进行宽松的修改,来画出自己的风格,但我们必须保证五官在人物头部的位置和比例一般保持在上面提到的规则中。
以下是接近真人的比例(素描时可以用这个比例)。漫画时,五官可适当集中在头部下方,眼睛可有意识地放大,增加饱满感。
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耳朵的位置很重要。
耳朵作为头部的三维器官,在绘画中常用来定位五官。
我们把三个法庭分为上院、中庭和下院。从上图可以看出,耳朵的位置几乎是整个心房的位置。我们只要确定耳朵的位置,就可以通过耳朵的顶部确定眼睛的上眼眶,从而确定眼睛的位置;鼻尖的位置是由耳垂的位置决定的,然后再确定嘴的位置,也就是下庭的第三部分。
所以在画漫画稿的前期,找出耳朵的位置是非常重要的。(漫画中五官集中在头部下方,三庭比例略有调整。)
用一条水平线把头分成两半,耳线的起点在这条水平线处,耳朵的长度约为1/4头的长度。定位耳朵初始位置后,笔在耳朵根部的位置就很明显了。
这个时候我们也可以确定眼睛的位置,眼睛的上眼眶基本和上耳朵平齐;确定鼻子的位置,鼻尖基本与耳垂平齐;确定嘴巴的位置,嘴巴位于鼻尖和下巴之间的第三条直线上。
这样就把一个动漫人物的头像完全展现出来了,不是很简单吗?
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从不同角度定位
透视是什么鬼?我不懂,那你一定需要以下方法!
抬头时,耳朵上部略高于半个头;向下看,耳朵上部略低于半个头。
向上看或向下看时,两耳之间的连线变成曲线,向下看时向上凸出,向下看时向下凸出。
用这种方法定位眼睛、鼻子和嘴巴的位置,可以保证透视的正确性。