关于日本动漫《死神》的剧情?

漫画《ブリーチ》和《漂白》,从香港翻译过来就是《乱世佳人》,是日本漫画家Tite Kubo的动漫作品。事实上,他的真名是久保张悬。目前漫画35卷(5438年6月+2008年10月发行),新篇章正在《青春跳跃周刊》连载。漫画《死亡》已被翻译成英文、中文等版本。像许多其他著名的漫画系列一样,皮埃罗工作室负责动画制作。因为动画进度比漫画进度快,动画部分原来的内容从64集就开始播放了,现在断掉的部分又同步了。故事的主角黑崎一护,是一个看似瘦弱却充满血性的人,有着能看见神灵的体质。家里有一个开儿童诊所的父亲和两个性格绝对正常的姐姐。一护每天七点必须准时回家,不然爸爸会用“肢体语言课”这种暴力的家规。吵吵闹闹的父子,懂事的姐姐和其他普通人没什么区别的普通生活。当露西亚被他踢到角落里,难以置信地看着他时,他问:“你能看见我吗?”当序幕被他正式拉开的时候。从那时起,黑崎一护周围的一切都被颠覆了。世界上有两种灵魂,一种叫全灵,是普通的灵;另一个是不管活人死人都攻击吞噬他们灵魂的恶灵——空性。自称死神的朽木露琪亚告诉他,他的工作是埋葬灵魂,并把它引向一个叫做灵魂世界的地方,但要消除虚拟的升华。那个时候,虚拟近在咫尺,莫名其妙受了重伤的父亲晕倒在姐姐面前,黑崎一护狂乱而恐慌的心跳,她夸张的自己解开死亡幽灵的能力,露西亚惊疑不定的眼神。对他和她来说,一切都是那么不可思议。他从来没有想到世界上会有死神这样的人,她也从来没有见过,甚至没有听说过这么强大的人类。当没有其他选择时,一护获得了露西亚的力量,成为了死神。身着黑死病恶霸服装的他,因为精神力量而改变形态,变成了一把巨大的斩魂刀。巨大而丑恶的虚空,两人的命运从此紧密相连,一切都没有选择...男主角:黑崎一护,15岁,高中生,留着橙色短发。我本来是一个普通的高中生,但是我有看到灵魂的特点。后来有一天,我被变“虚”的邪灵盯上了,同时也遇到了女主角,死神,一个烂木头。在战斗中,她得到了死神展现的能力,于是故事自然展开~啊,我自己看这个剧情梗概都觉得好无聊...死亡,收魂等等都是很老套的设定,故事本身也不具备那种浓郁的新奇和灵气的程度。漂白剂可以说走了一条非常传统的少年漫画路线:战斗、陪伴、友情、亲情、对手、主角不断升级、不幸的过去...基本上所有熟悉的场景都能在这个故事里找到。但恰恰体现了传统少年漫画模式的顽强生命力:虽然没有创新,但只要尽可能把传统发挥到最好的程度,兼顾角色和剧情的平衡,就能出一部非常精彩的作品。优点:1:画风不得不说作者可能是受了小田和竹井的影响。画风简洁清爽,人物有形。但是有些怪物和人物给人的感觉是似曾相识的。但久保相比之下就比较温和了,他还是很注重主要人物的美。而且我觉得他在分镜头的流畅度上比小田更胜一筹。优势二:人物是漫画的核心。先说主角。众所周知,对主角不用心是一回事。热情,忠诚,做什么都凭直觉,身体比大脑快。ect黑崎一护也不例外。我几乎找不到什么特别的,除了他大概是两个姐姐的哥哥。因为他是大哥,所以做事更为别人着想,不会像其他小主角一样显得无脑。不过说实话,这部漫画的亮点根本不是主角,虽然他每次都是最受欢迎的角色~接下来才是主角的搭档:不会撒谎喜欢缝纫的惹眼男,心地善良的肌肉男,暗恋主角的美少女,搞笑的灵魂,女主角枯木,这都算是常态,每个角色的人生经历和性格都设计得更丰满。但缺点也是显而易见的:全部加在一起无法与主角达成平衡。简单来说,就是主角的潜在价值设定过高,影响了其他角色的发挥。这几乎是现在所有粗心的问题。我一直觉得实力均衡的队伍比主角更有趣。但是现在很难找到像悠游四重奏那样平衡的组合了...在这种情况下,只有主角的对手与主角保持平衡——这是我认为这部漫画最出彩的地方。漫画一开始,黑崎就想做类似驱魔的事情。他的对手都是怪物般的恶灵“虚”。在这个阶段,那些怪物自然是冷门,主角的朋友起了作用。但是,由于他们缺乏吸引力,第一次人物投票的大部分票数都集中在男女主角身上。但随着故事的进行,黑崎和枯木的对手成为了枯木所属的灵魂世界里的死亡组织。朽木被强行从人间带回尸界,被判死刑。所以为了救她,黑崎和他的朋友们必须面对死神组织的13战队。各队队长、副队长加起来26人,没有一个是简单的跑龙套角色,都是个性鲜明、制作精良的人员;这些人之间错综复杂的关系大大增加了剧情的张力,使得故事避免了在主角修炼时陷入枯燥的境地。而且这么多性格各异的角色也有利于聚集人气。比如丸红银行,诚实坦率深情的阿散井恋次,优雅冷漠的朽木白哉等队长在第二次人气投票中挤走了主角的伙伴...优点三:前半段剧情相对轻松活泼,恶搞的恰到好处,容易入戏;后半段剧情节奏不错,双线穿插的设计让读者不会觉得剧情拖沓。煽情的部分很有分寸,虽然没有大的惊喜,但是会有触动。如果只在某一方面,自然热血远不如OP,剧情设计不如亨特,人物给人印象深刻的程度可能连霍颖都不如,但整部作品自然能吸引人去读,伏笔自然,情节连贯。目前看来,作者的创作能力还处于上升阶段。优势四:打架不一定是优势,但这是我个人的偏好:总觉得剑对剑才是王道。只要拿着刀战斗,我就不会觉得无聊:P所以我很喜欢死神用的斩魂刀。而且作者设计的打斗很干净,很少被打斗拖后腿(这也从侧面说明剧情本身比较丰满...)