在动画中,什么是二次元和三次元?尽可能简单

二次元是指二维平面空间,通常用来指动画、漫画、CG、2维游戏等一系列平面视觉产品。日本ACG作品中所谓的“次元”通常是指作品中的幻想世界及其各种元素的集合。比如,一个规则和秩序与读者现有的世界完全不同,比如魔法或钢弹存在的世界,通常被称为“异次元世界”或简称为“他次元世界”。此外,传统上,以平面媒体为代表的虚拟角色,如漫画或动画中的角色,因其二维性,常被称为“二次元角色”,以区别于真实(三维)角色。而用三维电脑图像制作的人物,因为是在虚拟世界中,有三维概念,所以被称为“2.5维人物”。立体娃娃等东西,从最初的定义来看,应该是立体角色;但有时也被称为“2.5维角色”,因为它通常是基于二次元的三维角色,或者强调其虚拟性。基于以上词源,那些只对ACG出现的虚拟角色感兴趣,对现实中的异性毫无兴趣的人,被戏称为“生活在二次元的人”,严重者被戏称为“二次元禁忌综合症”。