如何制作Blender卡通三向双向效果?搅拌机卡通三底纹双效教程

有了Blender,无论你是想要建模、动画、材质、渲染、音频处理、视频剪辑等。,你能行的!Blender功能强大,但是很多朋友还是不会用!不会用也没关系。来一个系统的课程学习搅拌机的使用!羽兔已经为不同阶段的伙伴提供了相应的Blender视频课程,零基础可以获得√中级升级可以获得√零基础到高级全面升级~

搅拌机卡通三底纹双效教程:

1,卡通材质有三色和两色

首先,为你的模型创建一个材质球,删除主BSDF着色器,不要删除材质输出。

接下来,创建三个节点:漫反射BSDF,着色器-RGB和颜色渐变,根据图上的连接模式连接节点,并将颜色节点的插值类型更改为常量值。

按加号可以添加一个颜色过渡块,每个小方块代表一种颜色,下面可以改变颜色。

然后调整你想要的颜色。

2、卡通三底纹两笔画

首先,在之前制作的基础上添加一个着色器,将着色器更改为自发光(发射),打开背面剔除,将颜色更改为黑色,将阴影模式更改为无。

接下来添加一个物化修改器,将材质偏移改为1,勾选法线方向翻转,调整粗细,实现笔画效果~

综上所述,这就是如何把羽兔分享的“搅拌机卡通三双向效果”制作给各位兄弟姐妹的方法。Blender卡通三晕两效教程》,很精彩吗?你学会了吗?Blender软件其实看起来很强大,但是跟羽兔教程学起来和操作起来就是一回事,初学者零基础也可以学!如果你担心学习Blender,为什么不直接点击这个链接: