动画建模和游戏建模有什么区别?
首先,技术不同
做动画建模:大多数用于动画建模的模型都是有大量面的精密模型。需要的技术主要是做精细的模具,还有材料,有的还需要开发UV。
游戏建模:游戏建模要求模型简单,模型数量少,纹理用各种贴图表示。因此,游戏模型所需的技术是制作简单的模型和绘制地图,以及开发UV。
第二,模型面的数量不同
做动画建模:动画建模有很多模型。一般一个角色会有10000多张脸,整个场景可以达到几千万张脸。
游戏建模:游戏建模的面很少,因为游戏采用的是即时渲染,即每秒需要渲染30多张图片,所以游戏不会卡顿。如果人脸太多,渲染速度会变慢,游戏会卡顿。
第三,呈现方式不同
做动画建模:动画建模往往是用一个渲染平台来做,也就是几十台甚至上百台电脑一起在线渲染。
游戏建模:游戏建模通常是单机渲染,使用预渲染的模型进行二次重建。动画建模和游戏建模的区别在于:技术不同,模型数量不同,渲染方式不同。