急求卡通人物俯视的画法。
第一步:素描。
1,确定头型。额颅骨基本是一个倾斜的蛋形(略呈三角形)。
2.在水平和垂直方向画中心线。垂直线是耳朵所在面的横向对称轴。
3、眉眼架。与正面不同,正面的眉眼框垂直线不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,也就是脸颊的位置,大致在头宽的1/4以内。
4.视线和耳鼻喉科。青少年型的耳鼻线略高于LOLI型(成年人越长,鼻子越长)。
第二步:
1,脸部轮廓线。与正面不同,正面的脸部轮廓要从发际线开始画。整个轮廓在眉毛前突出,在视线内恢复,鼻尖前突出较大,收于下颌(此处嘴呈W形。从唇沟到下颌基底部略前倾,大致平行于发迹到眉毛中心的倾斜度),耳根位于耳鼻喉科线与中轴线的交点,咬合部分的骨骼轮廓画在此点下方。
PS:眉眼框垂直线与耳鼻线的延长线与下颌底部连线的交点为额面部轮廓线。这条线对于女生来说不是很重要,男性角色经常会画这条线。
2,眼睛,眉毛。正面的眉眼会更窄,眼角有时会明显收缩成一个角度(整个眼睛呈三角形)。瞳孔一般位于侧面而不是中间(注意不要画成前眼),眼睛的前边界要与脸部轮廓有一段距离。
3、完整的头发轮廓和头发轮廓,颈部位置。头发轮廓的拐点在眉眼框线的延长线上;前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不用怕太宽;前颈线位于下颌至耳中线的一半处,后颈线比前颈线宽,下端略向外(后颈线延长线必须超过耳后界)。
4.沿着头发轨迹的轮廓和头发的外部轮廓校正头发的边界。如果是披肩发,耳后就不需要做微调了。
水平低不能上图,很无奈...推荐你看动漫人物——步训。