动画软件中固定人物嘴部的方法

创建一个新文档并调整其大小。

1.打开软件并创建一个新的AS3文档;把人物素材搬上舞台;选择人的嘴,右键单击并选择转换为组件,或使用快捷键F8;选择转换为图形组件;双击进入编辑状态,继续将嘴部素材转换成图形组件;

2.在第4帧中,在第7帧中插入关键帧,用任意变形工具调整第4帧中的嘴巴大小;创建传统的补间动画;回到主场景,延长时间轴选择时间。