美国动画的代表公司
本文介绍了美国动画的发展。我们以这些著名动画公司的发展为主线,因为他们的发展见证了美国动画产业的发展。“我讨厌仅仅为了赚钱而做事。当然,你不能说我不看重钱。我对钱只有一种看法。不要堆在那里,而是用它来做一些有用的事情。”——华特·迪士尼1901 65438+2月5日,华特·迪士尼出生在美国芝加哥的一个农民家庭。十几岁时,他靠卖报纸为生,但他梦想成为一名著名的艺术家。第一次世界大战爆发后,年轻的沃尔特结束了学生生涯,开始了军人生涯——战地救护车司机。
1919战争结束后,沃尔特开始为动物漫画做广告。
1922年,22岁的沃尔特只身一人从家乡来到好莱坞,创办了自己的动画工作室,开始了艰辛的历程。
1925年7月,25岁的华特·迪士尼和哥哥罗伊·迪士尼成立了迪士尼兄弟工作室,拍摄了《爱丽丝梦游仙境》及其系列。同年,迪士尼发行的幸运兔奥斯华兔得到了社会的广泛认可,产生了很大的影响。“迪士尼兄弟”于1926正式更名为“华特·迪士尼公司”。
1928是迪士尼公司最辉煌的一年,迪士尼动漫的品牌形象已经建立,动漫的市场运作也取得了巨大的成功。在这一年,沃尔特和艾弗克斯合作创造了米老鼠,动画史上最伟大的明星之一。它在动画片《疯狂的飞机》中首次亮相,立即引起巨大轰动,成为著名的动画明星。迪士尼的第一部动画片米老鼠系列和第三艘汽船威利号也诞生于这一年。米老鼠乐观进取,快乐天真,很快风靡全球。胆小、憨厚、敏感的普鲁托、土里土气、笨手笨脚、反应迟钝的高飞狗、以坏脾气闻名的唐老鸭等动画明星相继诞生。这些动画明星不仅给迪士尼带来了荣誉,也带来了巨大的商业利润。他们的形象被开发成玩具、文具、服装、家居用品等。,深受人们特别是孩子们的喜爱。
迪士尼从1929到1939 * *制作了60多部动画短片,在这些动画片中取得了相当不错的成绩,几乎囊括了这十年所有的奥斯卡最佳动物短片奖。比如1932的花木,1933的三只小猪,1934的龟兔赛跑,1935的三只小猫,1936的乡下堂兄弟等等。
最让迪士尼眼前一亮的是世界第一部动画长片《白雪公主》,拍摄于1937。这部漫画迅速风靡美国和世界,让迪士尼在美国无与伦比、首屈一指,奠定了美国动漫王国的地位。1937年成为迪士尼动画发展的标志性年份,也是美国动画发展的标志性年份。
迪士尼从65438到0939有一个传统,就是基本上一年生产一部故事片。这个传统是从1939到1966形成的。在这27年间,创作了许多著名的作品。比如1940的匹诺曹,1941的幻想曲,1942的小鹿斑比,1946的南方之歌,1950的南方之歌。196101忠犬,1963石中剑。这些电影都是迪士尼自己创作的。
华特·迪士尼,迪士尼的创始人,动漫界最耀眼的明星,在1966离开了我们,带去了许多美好的梦想。他的上一部作品是《丛林之书》,直到1967才发行。
华特·迪士尼去世后,迪士尼公司先后由他的哥哥罗伊、沃尔特的女婿米勒和职业经理人艾斯纳经营。艾斯纳的负责人迪士尼是在20世纪80年代。他为公司的重生做出了巨大贡献,让迪士尼重新焕发光彩。
20世纪70年代,迪士尼制作了《营救小英雄》和《罗宾汉》等动画电影。90年代后,迪士尼电影内容开始向他国文学和故事题材拓展,丰富了电影内容,拓宽了创作思路,产生了《狮子王》、《风中奇缘》、《花木兰》、《泰山》等赏心悦目的作品。
自20世纪90年代以来,计算机为迪士尼公司打开了一个新世界。利用计算机技术,他们在1995年推出了第一部三维动画电影《玩具总动员》,随后又相继推出了《海底总动员》,1999年上映的三维动画大片《恐龙》更是将人的创造力推向了极致。那些模拟形象表演,不亚于好莱坞大明星领衔的电影。这些动画片的极限仿真技术可谓登峰造极,甚至有些人看了之后都不知道这些片子是用计算机技术创作出来的。
通过迪士尼人的努力和创作,直到今天,迪士尼在商业动画领域的领先地位仍然无人能及。梦工厂-迪士尼最大的敌人。“梦工厂”成立于1994年初,由迪士尼制作部前总裁杰弗里·科岑伯格、大导演斯皮尔伯格、音乐巨人戴维·格芬共同创立。其中,尼可曾伯格曾使迪士尼动画达到一个高峰。从1984开始,他担任迪士尼生产部总裁长达十年。先后制作了《小美人鱼》、《美女与野兽》、《狮子王》、《阿拉丁》等动画片,取得了辉煌的成就。它的创作已经与迪士尼这个老牌动画巨头形成了良性竞争的格局。从65438年到0998年,梦工厂梦幻般的、气势磅礴的《埃及王子》令人拍案叫绝,大卖,这也让迪士尼为自己几十年来没有取得突破而感到羞愧。《埃及王子》、模仿迪士尼模式的动画片《黄金之路》、《小蚂蚁的士兵》、黏土动画片《小鸡快跑》等优秀作品,使梦工厂突破了迪士尼的垄断。
梦工厂在2001的暑假上映了《怪物史莱克》,这让它的对手迪士尼着实吃了一惊。这部电影让迪士尼花了7年时间试图制作的电影《亚特兰蒂斯:失落的帝国》失去了应有的光彩。更重要的是,它让迪士尼投资6543.8美元+7000亿美元的电影巨作《珍珠港》票房大卖。原因是电脑动画电影《怪物史莱克》虽然长得丑,头发也是绿色的,但却很有魅力,不仅赢得了无数观众的喜爱,也赢得了影评人的高度评价。华纳兄弟成立于20世纪20年代,直到20世纪30年代才开始制作漫画。但途中遇到困难,一度关闭动画部门,从1962到90年代,才恢复动画业务。从1930开始,华纳公司开始制作一系列长度为6分钟的动画短片,如《巴哥兔》、《疯调》、《达菲鸭》、《欢乐旋律》、《猪小弟》等这些短片受到了当时电影公司的青睐,成为这些公司片前播放的首选。其中,兔八哥、达菲鸭等角色成为了历史上经典的动画明星,而最耀眼的明星当属兔八哥,他获得了三项奥斯卡提名,并以1958成为了奥斯卡小金人的主人。
《猫和老鼠》是美国华纳兄弟著名动画品牌,也是世界上最好的动画片之一,由好莱坞传奇人物韩玮和约瑟夫·巴伯拉于1939年创作。这部漫画自创作以来,受到了世界各地粉丝的热烈喜爱,成就至今依然耀眼。
《1988陷害兔子罗杰》和《1996篮球巨星迈克尔·乔丹主演的空中灌篮》两部电影由华纳公司发行,一度产生巨大的轰动效应。多年后,华纳公司汇集了兔八哥、太妃雅、猪小弟、火星人、爱发先生、大嘴、燥山姆、BB鸟、怀疑狼、崔迪、西尔维斯特等好莱坞影星和动画明星,隆重推出电影《明星物语》,收到了良好的效果。哥伦比亚电影公司成立于1920。它最初叫CBC电影销售公司。它是由H·科恩、J·科恩和J·勃兰特兄弟在好莱坞创立的。他们原本是环球电影公司的员工。这家公司开始做喜剧短片,1924更名为哥伦比亚电影公司。通过他们的不懈努力,最终发展成为10后美国八大电影公司之一。1999年,哥伦比亚公司上映《小老鼠》,震惊美国电影市场,成为美国票房排行榜榜首,并持续数周。这部电影的风格是幽默的,充满了家庭气氛。由真人、动物演员、三维动画形象完成,给人带来新鲜感。
2005年,哥伦比亚公司完成了动画巨作《最终幻想》,耗资近1.2亿。持续了四年。为了完成这个庞大的项目,哥伦比亚公司在组织架构上下了很大功夫:组织了数百名漫画家和电脑技术人员进行绘画和动画设计,并设立了专门的制作室。它的电影背景设计蓝图不一样,纽约和洛杉矶的地形都是专人拍摄的。影片中的动作场面采用了虚实结合的手法,80%都采用了当时最先进的电脑动画技术,就连人物的质感、衣服的褶皱等细节都达到了前所未有的逼真程度。福克斯电影公司成立于5月1935,是20世纪三四十年代好莱坞八大电影公司之一。这家公司由大型无声电影公司福克斯电影公司和20世纪电影公司合并而成。1997年,福克斯公司上映了动画电影《真假公主》,讲述的是俄国著名的罗马诺夫王朝真假公主的故事,也是福克斯公司首部关于此内容的动画电影。虽然翻新了历史题材,但是并没有达到预期的效果,也就是在动画史上留下了名字。
2000年,福克斯公司发行了动画电影《泰坦A. E 》,命名为《冰冻地球》,是继《真假公主》之后的第二部电影。这是一部科幻漫画,主题是拯救人类和地球。影片时长95分钟,剧情险象环生,引人入胜。画面恢弘夺目,场景音乐中借鉴了星球大战的招数。属于动画类PG,主要针对年轻观众。这部动画片采用了传统动画和CGI动画相结合的方式,即计算机动画生成技术,这种技术在创作动画片时很少使用。
2002年,福克斯公司发行的《冰冻星球》在动画市场反响平平,因为它的故事已经过时,不受观众欢迎。因此,公司被迫采取裁员和削减动画部门的措施。后来又投资6000万元签约蓝天工作室,历时三年制作了热门动画片《冰河世纪》。《冰河世纪》选择了弃子返乡的故事,以幽默深情的风格感染了广大影迷,成为首部票房过2亿的动画长片,让福克斯在动画领域站稳了脚跟。
2005年,蓝天工作室发布了《冰河世纪》之后的第二部动画长片《机器人大冒险》。同时,他们原创的两部动画短片获得奥斯卡提名。虽然只是提名,但对福克斯电影公司来说意义非凡,它标志着迪士尼和梦工厂在动画市场的垄断被打破,好莱坞动画产业从此有了与迪士尼和梦工厂的竞争对手。派拉蒙公司成立于1912,由一家美国演员公司和一家故事片公司合并而成。五六十年代,美国电影业开始不景气,收入下滑严重。派拉蒙也没有逃脱这一命运。1966年,石油资本集团收购走下坡路的派拉蒙,使其成为海湾和西方石油公司的子公司。到了70年代,美国电影业开始重拾昔日的辉煌,派拉蒙借着这股东风慢慢恢复了往日的模样。
派拉蒙有着悠久的历史,迪士尼是动画王国的巨人。他们不可同日而语。不过,近年来,派拉蒙的动画片《棉花盒子的冒险》和《天才少年:吉米》广受好评,其中《天才少年:吉米》最为著名,曾获得奥斯卡最佳动画提名。派拉蒙在创作了这些广受好评的漫画后,还制作了游戏和漫画,从中获利颇丰。在后来的经营中,派拉蒙收购了梦工厂,这是一家可以与迪士尼相抗衡的动画新贵,在动画市场的竞争力大大增强。再加上天才吉米成功的运营模式和梦工厂丰富的实践经验,派拉蒙未来一定会有惊人的表现。
美国的独立动画师在20世纪80年代后掀起了一股反商业动画的浪潮。他们的动画片有着不同的制作路线和风格,与美国的主流动画产业完全不同。这些作品有的是对世俗的批判,有的是创作者自发的即兴创作,往往选择短篇小说作为集中表现的形式。此后,美国漫画的内涵表现力随着这些作品的出现而得到丰富。