日本动画是用什么软件做的?
日本基本都是用传统的手绘形式,基本都是画在纸上然后一张一张地扫描,后期上色。
RETAS是日本最常用的动画色彩合成软件。
Retas 5.1(专业动画)
专业动画是计算机图形学领域的热门话题之一。如今,动画产业正从传统的动画方式向计算机动画发展,这是计算机信息社会的大势所趋。
Retas 5.1(专业动画制作)是获得第48届日本影视技术协会一等奖和动画杂志金奖的2.5维数字动画制作系统。它在手指上实现了传统动画制作的所有强大功能和灵活性:绘画、铅笔测试、扫描&线描、着色、构图、特效。它完美地结合了易于使用的用户界面和动画的所有强大功能。它是最简单、性价比最高的系统,是所有期望大幅提高工作效率的动画师的首选。
专业动画是计算机图形学领域的热门话题之一。当今的动画产业正从传统的动画方式向计算机动画发展,这是即将到来的计算机信息社会的大趋势。如何把握时代的脉搏,找到一套简单易学、可以应用于普通PC和MAC的专业二维动画制作系统,可能是中国每一个动画师的梦想。在人们苦于SGI工作站价格高昂,在普通PC和MAC上找不到优秀的专业2D动画制作系统的时候,已经在日本动画界广泛使用的RETAS PRO正式登陆中国。
英文版和日文版的RETAS PRO在日本、欧洲、美国和东南亚都享有很高的声誉。现在中文版将为中国动画产业带来一个电脑动画的新时代。制作流程与传统动画制作流程非常相似,主要由四个模块组成,替代了传统动画制作中画线、上色、制作照片表、特效处理、拍摄合成的全过程。同时,RETAS PRO不仅可以制作二维动画,还可以合成真实场景和电脑三维图像。RETAS PRO可广泛应用于电影、电视、游戏、CD等多个领域。它是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和MAC的专业二维动画制作系统。它的出现迅速填补了PC和MAC上没有专业二维动画制作系统的空白。由于1993年10月日本发布了RETAS 1.0,所以RETAS 4.1Window 95,98 &;凭借NT和Mac版本的成功制作,RETAS PRO在日本动画行业占据了80%以上的市场份额,近四年来稳居日本动画软件销量榜首。日本有超过100家动画制作公司使用过RETAS PRO,其中以东映、日出、TokyoMovie(使用RETAS PRO制作《鲁邦第三鲁宾三世》)和TMS(使用RETAS PRO制作蜘蛛侠蜘蛛侠)等著名。日本著名动画学校——代代木动画学校和著名游戏制作人哈德森,Konami也用了RETAS PRO。