日本动漫人物的绘制技巧

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我想给曼迪拍一张照片已经有一段时间了,那是模仿《斑比》中蝴蝶落在斑比尾巴上的著名场景。所以我在谷歌上搜索了一下,找到了可供参考的图片,并试图尽可能地跟踪它。然而,对一个人来说,头部转动太多了;所以我在同一页上做了几个其他的头像:

我曾经有一个想法,根据《小鹿斑比》中的一个著名场景给曼迪画一幅画。于是我做了个谷歌搜索,找到了参考图,尽量完整的参考。然而,由于一个人的头扭曲得太厉害,所以我在同一页上画了一对不同的头:

图片1:

然后我做了一个更干净的版本,在头部又做了一次尝试:

然后我画了一个更清晰的版本,在头部又做了一次尝试:

图片2:

然后我决定我不喜欢那个头像,用第一页的一个代替它,调整大小和角度:

然后我以为不喜欢头像,在第一页换了一个,调整了大小和角度:

图片3:

现在下一步将做最后的清理,添加一个花背心裙(花,蝴蝶-明白了吗?).

接下来我会发布清理结果。顺便说一下,小狗的姿势和原版中的桑普差不多。

现在,下一步是做一些最后的清洁,并添加一个碎花夏装(鲜花,蝴蝶-见图?)

我稍后会贴上清理过的图片。对了,小狗的姿势和原图差不多。

然后是清理工作。这是用2号铅笔和蓝色橡皮铅笔完成的。我在这里和那里做了一些修改,如你所见,例如,移动蝴蝶,这样她可以更容易地看到它,并把她头上的左辫子举得更高。

下面是清理。这一步用2号铅笔和带橡皮擦的蓝色铅笔画衣服。我在一些地方做了一些小改动,你可以看到,比如我移动了蝴蝶,让她可以更容易地看着它,并在她的头部左侧竖起了猪尾巴。

图片4:

...这是她的脸部特写,所以你可以看到清理有多“干净”...在这之后,我做了很多清洁工作,但基本上这条线还是有点粗糙——我喜欢这样得到的松散感。对了,我是300 dpi扫描的。

...这是她脸部的局部放大图,所以你可以看到她的脸有多干净...这一步之后我做了很多清理,但基本上线条还是有点粗糙——我喜欢这样得到的松散感。另外我是用300dpi扫描的。

图片5:

然后...我用画笔工具,选择一个红棕色,在选项框中使用覆盖来绘制线条。对曼迪来说,它负责皮肤、头发和鞋子...然后我拿了一个金黄色的,再做一次,50%,给她的头发。

然后...我使用笔刷工具,选择红色和棕色,在工具箱中选择叠加来涂抹线条。在曼迪的例子中,注意皮肤、头发和鞋子...然后我又给头发涂了50%的金黄色。

图片6:

丝带也是红色的,眼睛是绿色的,内裤是灰色的蓝色(注意:你可能已经有了...我已经删除了衣服,意识到我会想让它稍微透明,所以需要另一个杠杆。)

还有红丝带,绿眼睛,蓝灰色内裤(注:还有,你可能有...我已经把衣服去掉了,意识到我想让它变得透明一点,所以我需要为这个再加一层)。

图7:

(原作者:迪安·耶格尔)

我想给曼迪拍一张照片已经有一段时间了,那是模仿《斑比》中蝴蝶落在斑比尾巴上的著名场景。所以我在谷歌上搜索了一下,找到了可供参考的图片,并试图尽可能地跟踪它。然而,对一个人来说,头部转动太多了;所以我在同一页上做了几个其他的头像:

我曾经有一个想法,根据《小鹿斑比》中的一个著名场景给曼迪画一幅画。于是我做了个谷歌搜索,找到了参考图,尽量完整的参考。然而,由于一个人的头扭曲得太厉害,所以我在同一页上画了一对不同的头:

图片1:

然后我做了一个更干净的版本,在头部又做了一次尝试:

然后我画了一个更清晰的版本,在头部又做了一次尝试:

图片2:

然后我决定我不喜欢那个头像,用第一页的一个代替它,调整大小和角度:

然后我以为不喜欢头像,在第一页换了一个,调整了大小和角度:

图片3:

现在下一步将做最后的清理,添加一个花背心裙(花,蝴蝶-明白了吗?).

接下来我会发布清理结果。顺便说一下,小狗的姿势和原版中的桑普差不多。

现在,下一步是做一些最后的清洁,并添加一个碎花夏装(鲜花,蝴蝶-见图?)

我稍后会贴上清理过的图片。对了,小狗的姿势和原图差不多。

然后是清理工作。这是用2号铅笔和蓝色橡皮铅笔完成的。我在这里和那里做了一些修改,如你所见,例如,移动蝴蝶,这样她可以更容易地看到它,并把她头上的左辫子举得更高。

下面是清理。这一步用2号铅笔和带橡皮擦的蓝色铅笔画衣服。我在一些地方做了一些小改动,你可以看到,比如我移动了蝴蝶,让她可以更容易地看着它,并在她的头部左侧竖起了猪尾巴。

图片4:

...这是她的脸部特写,所以你可以看到清理有多“干净”...在这之后,我做了很多清洁工作,但基本上这条线还是有点粗糙——我喜欢这样得到的松散感。对了,我是300 dpi扫描的。

...这是她脸部的局部放大图,所以你可以看到她的脸有多干净...这一步之后我做了很多清理,但基本上线条还是有点粗糙——我喜欢这样得到的松散感。另外我是用300dpi扫描的。

图片5:

然后...我用画笔工具,选择一个红棕色,在选项框中使用覆盖来绘制线条。对曼迪来说,它负责皮肤、头发和鞋子...然后我拿了一个金黄色的,再做一次,50%,给她的头发。

然后...我使用笔刷工具,选择红色和棕色,在工具箱中选择叠加来涂抹线条。在曼迪的例子中,注意皮肤、头发和鞋子...然后我又给头发涂了50%的金黄色。

图片6:

丝带也是红色的,眼睛是绿色的,内裤是灰色的蓝色(注意:你可能已经有了...我已经删除了衣服,意识到我会想让它稍微透明,所以需要另一个杠杆。)

还有红丝带,绿眼睛,蓝灰色内裤(注:还有,你可能有...我已经把衣服去掉了,意识到我想让它变得透明一点,所以我需要为这个再加一层)。

图7:

我也稍微调整了一下她的头——今天早上它看起来有点歪斜(一夜的睡眠改变了一切),所以我简单地选择了它,选择了“扭曲”,并将其歪斜回我认为它应该的样子。看起来现在。不管怎样,直到早上。

我还稍微调整了一下她的头——今天早上看起来有点向我这边倾斜(一夜的睡眠改变了一切),于是我干脆选择了头部,然后选择了“扭转”,把它向后倾斜到我认为应该的方向。现在就看看吧。总之,到了早上。

然后我做头发、眼睛、嘴唇和丝带——任何和皮肤颜色不同的东西。为什么?没什么特别的原因,我就是这么做的。我将使用白色作为高光,不同的不透明度,同样的黄色作为头发,使用乘法,使头发的其他区域变暗,以及一些红棕色和橙色。然后我选择一种肤色,从温暖的略带黄色的棕褐色开始,大约35%,然后用桶工具填充脸部。然后,我添加了一点品红色,但不要太多,使它很酷- 15%,然后在这种情况下,这看起来太暗了,所以我添加了一些白色。

然后我处理我的头发、眼睛、嘴唇和丝带——它们都和我的皮肤颜色不同。为什么?没有什么特别的原因,我就是这么做的。如果我使用白色作为高光,改变不透明度,然后使用与我的头发相同的黄色,并应用乘法来加深我头发的其他部分,如红棕色和橙色。然后选了一个肤色,暖色略黄棕色,35%左右,然后开始用油漆桶工具往脸上涂满。后来,我添加了一些品红色,但不多,使它更冷-15%,在这个例子中看起来有点暗,所以我添加了一些白色。

图片8:

然后,我对脸部进行采样,并使用桶(假设所有的线条都是闭合的——事实并非如此)来填充身体的其余部分,并为裤子使用略带肉色的浅蓝色。

我从我的脸上取样,用油漆桶填满我身体的其余部分(假设所有的线都是封闭的——它们不会),我的短裤用浅蓝色加一些肉色。

图片9:

所有这些都需要更长的时间来打字和邮寄...

下一步-阴影。我将把狗和蝴蝶留到最后,因为我需要使用主要人物作为试金石——当她完成时,一切都必须与她的颜色一起工作,包括最终的森林背景

所有这些打字和粘贴的时间都比绘画要长...

下一步-阴影。我会把狗和蝴蝶放在最后,因为我需要以主角为标准——完成时一切都必须和她的颜色相匹配,包括最后的丛林背景。

渲染版,还没有裙子。首先我渲染整个图形;然后,当我在另一个层面上做裙子的时候,我可以调整透明度。

渲染版,还没有裙子。首先我给整个图案上色,然后我可以在另一层上画裙子的时候调整透明度。

图10:

这一步采取了很多小步骤,但是如果我把它们都贴出来,差别就不会那么大;我想,更好的办法是先说明主要的区别,然后再解释。所以现在开始。我首先使用级别进行渲染,然后逐渐变平。我将再次选择红棕色,并在我想要的阴影区域放置一个平坦的颜色,然后在上面使用高斯模糊...这需要一点实验,我根据我想要的模糊量来改变设置。然后就是一遍又一遍地这么做,在我确定我想要我已经做好的东西的时候弄平,给皮肤添加不同的颜色——红色、蓝色、紫色、棕色、黑色,获得各种阴影或色调,白色获得高光。

这个步骤包括很多小步骤,但是如果我把所有步骤都贴出来,区别就不明显了。所以我觉得还是把主要区别展示出来,解释一下比较好。我就是这样做的,我先用图层着色,然后如果我觉得可以,我会把图层弄平。我还会选择红棕色,然后在我认为应该有阴影的地方涂上单色,然后对阴影应用高斯模糊...这需要一些实验。我会根据我想要的模糊值来更改设置。下面是重复这一步。当我确定完成后,我会把它放在一起,然后添加一些不同的颜色,如红色,蓝色,紫色,棕色和黑色,给皮肤不同的阴影和色调,白色突出。

我通常在图形的边缘放一条白线——一条不同宽度的虚线,有时会消失在最暗的阴影中——但我发现这使图形突出,并作为背光的指示。这条线在图形的轮廓之内。

我通常会在图案的边缘周围放一些白线——不同宽度的虚线通常会在最暗的阴影中消失——但我发现它使图案突出,并作为背光痕迹出现。这条线嵌在人物的轮廓里。

当图形如我所愿渲染时,我又尝试了一个效果——我复制了一个图形级别,选择白色BG区域并删除它(在这种情况下,蝴蝶和狗也是),然后做Image & gt亮度/对比度并使其变暗。不管多少,真的,只要够暗就行;当我完成的时候,我会通过降低这个层次的不透明度来使它变亮。然后我在橡皮擦上设置一个大的模糊边缘笔刷,设置为50%,并在这个暗的层次上去掉我想表现为亮的区域。就像用光作画一样。我将使用100%的橡皮擦来获得最亮的边缘,而且我通常会尽可能地让眼睛变亮,即使脸部处于阴影中。然后,我将调整水平的不透明度,这就是我在这一点上。

当图形按照我的预期着色后,我尝试了另一种效果。我做了一个图层的拷贝,选中白色背景区域,然后删除(本例中包括蝴蝶和狗),然后这样做:图像>亮度/对比度,多做些变暗,真的不用太担心,够暗了;当我完成后,我将通过降低图层的不透明度来高亮显示该图层。接下来,我在擦除设置中选择一个边缘模糊的大笔刷,设置为50%来移除我期望在这个变暗的图层中显得明亮的区域。我很想用亮抹。对于最亮的边缘,我将使用擦除工具,这是提高到100%。我通常把眼睛部分做得尽可能明亮。我还将调整我正在处理的图层的不透明度。

实际上,我不确定这件太阳裙的颜色,但它在这里。

事实上,我不确定这件夏装的颜色,但它在这里。

图11:

好了,下面是我认为的后台前的最终版本。新的,更有活力和少Jockian小狗,这里和那里的轻微变化,以及更有活力的微风。

嗯,这是我认为的最终版本,除了背景。有一些新的小变化和更生动的微风。

这将被制成3D打印...俄勒冈州的一位先生联系了我,他向我展示了3D的神奇世界。不是我在SD Con上制作和出售的简单的“立体浮雕”(红/蓝),而是认真的,精心制作的,以两种方式可见——一种是以几年前在美国商场流行的魔眼的方式交叉你的眼睛,但有单一的图像,而不是从不相关的图片中出现的令人惊讶和愚蠢的形状,另一种是打印在卡片上,让观众看到与旧时代的立体幻灯幻灯片相同的东西。他为我做了几个版本,包括《带花的曼迪》,效果非常好。

这将被制成3D打印...我联系了俄勒冈州的一位先生,他带我进入了神奇的3D世界。不是我在SD角做的卖的那种简单的浮雕(红/蓝),而是一种充满细节的认真细致的制作,而且可以从两个方面看出来——一个是穿越眼的方法,就像几年前美国商场流行的魔眼。但这是一个简单的图像,而不是从另一个不相关的图像中浮现出来的图像。另一种方法是印在卡片上,就像老式的立体幻灯片卡一样。他给我做了几个版本,包括带花的曼迪,效果真的很棒。

我觉得教的一些基础是最实用的,不管是美式还是日式。如果基础学得好,是通用的。