请教一些著名的动画设计师和他们的简介。

我知道一些:

模型模块:吴建模师,美国AUTODESK MAYA动画工程师认证资格。

从事动画工作4年,有丰富的项目制作和教学经验。2007年9月,参与短片《摇滚》角色模型的制作。2008年2月参与短片《圣诞快乐2》的角色造型和材质灯光制作。2009年4月,领衔制作短片《门神》;2009年5月获美国AUTODESK MAYA认证为动画师。2008年4月-2009年6月:165438+10月担任高露培训部模范生督导、模范生讲师,带出200名毕业生;2009年65438+2000年2月至65438+2000年5月,参与3D动画系列《西域奇遇记》的制作,并担任模型主管;10年3月加入布舟山动画公司,负责《小叮当历险记》52集的项目制作和角色模型教学。

动画模块:黄洋动画师和美国AUTODESK MAYA动画工程师。

2007年9月参与短片《圣诞快乐1》角色动画;2008年2月,参演短片《圣诞快乐2》角色动画;2008年6月-2009年6月165438+10月,参与3D动画系列《功夫舞林》的制作,担任角色动画组长;2009年4月,参与短片《门神》角色动画制作,担任角色动画负责人;2009年5月,他被AUTODESK MAYA认证为动画师。65438+2009年2月至65438+2000年5月,参与高露动画3D动画系列《糖果乐园》的制作、前期筹备、文案撰写,并在中期制作中担任动画总监;2010入选年度“高露十大优秀动画人”;6月10,参加布舟山动画公司项目制作及动画教学。

后期模块:刘璇后期特效工程师,美国AUTODESK MAYA动画工程师认证资格。

2008年3月至10,我在青岛高露丁奉影视动画有限公司工作,担任52集《西域奇遇记》的后期讲师和后期监制,积累了丰富的教学和项目制作过程经验。2008年获得美国Autodesk Maya 3D动画工程师资格。我做过的项目都发表在国内权威CG杂志《CG世界》上。擅长三维动画软件Autodesk maya、主流影视合成软件Adobe After Effects、平面合成软件Adobe Photoshop、平面特效软件particleIllusion等影视后期制作软件。适用于广告、栏目包装、三维动画制作、室内设计、节目视频制作等行业。