手绘插画怎么做?如何学习手绘插画的方法

如何做好插画?插画又称插画,是以手绘、鼠标画、电脑板画等形式绘制的插画。影视动漫游戏行业因为用途广泛,风格各异,被称为CG插画,广泛应用于设计行业、影视动漫游戏行业。

插画使用图片来表达生动性、生活感和感染力。与平面设计的主要区别可以简单理解为“插画突出故事性而不是吸引眼球”。插画也是一种视觉表现的艺术形式,主要包括摄影/绘画/立体插画。插画在艺术领域有着特殊的地位,与出版业密切相关。电子书和实体书都需要,其他领域也有就业空间,比如音乐/电影/传媒。

扩展数据:

插图的常用工具:

1.手绘插图是用纸和笔绘制的——常用工具:马克笔、彩铅和水彩。

2、鼠标插画——常用工具:PS、AI等。

3、板画插画——常用设备:手绘板、数码屏、ipad、手机。

4.手绘板需要连接电脑才能在PS,AI,SAI中画图。数字屏幕和ipad可以直接绘图,无需连接电脑。手机需要买电容笔来画。

学习插画的基本标准是有没有试听课。

现在学插画的地方确实很多,真的是鱼龙混杂,让很多同学花了眼。他们应该如何选择?有句话说得好,判断一个学习场所怎么样,最起码要先看对方的实力,试听课就是看对方的最佳实力,同时还要看课程的质量。如果连试听课都不好,那其他课就更没用了。而且选择学这一块,选大学校,有保障。

如果不知道去哪里找,可以去我以前学的网络课。那是我学习的地方。每晚八点会有绘画大师老师免费在线直播插画和板画的课程。老师的演讲通俗易懂,幽默风趣,能简单透彻的讲解困扰大家的绘画技巧。看老师的视频比看书好多了。一堂课可以为你解决很多问题,了解整个行业的发展。反正是免费的。你可以去听听。晚上讲课不会耽误你白天的工作或学习。想听的同学可以进入Weixin(谐音):

前面第一组是:gon _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN。备注:插图。

既然学生喜欢学板画插画,那么自己去尝试,给自己一个机会,就是不负责任。他们只有去尝试,才能知道自己是不是那块料,而不是总是在自己的内心世界里徘徊,浪费自己的才华。

中国最早的插图是以版画的形式出现的,随着佛教文化的传入,他们在经书中使用“伪装”的插图来宣传教义。目前,中国最早的版画作品记载在史料中,即唐肃宗出版的《达拉尼咒》。唐懿宗咸通九年(868)出版的《金刚般若经》扉页画就是确切的日期。

到了宋金元时期,书籍插图有了很大的发展。应用范围扩大到医学书籍、历史地理书籍、考古目录书籍、日常百科全书书籍等书籍,彩色套印插图已经出现。明清时期,可以说是古代插画艺术大发展时期,全国各地都有书刻行业。不同的地区形成了不同的风格。

如何学习手绘插画学习手绘插画的方法1。学习造型,比例,透视。在美术绘画中,造型能力是基础。只有打好基础,才能创作出更好的作品,美术之路才能走得更远。插画有多种表现形式,和漫画类似。它们可以是写实的,也可以是简笔画和漫画。基础阶段用简笔画或者漫画会让学生更容易上手。插画的内容包括人物、背景、静物、风景等。它需要精通一切。学好插画的关键在于打好造型基础。2.几何素描建模训练。要从立方体、圆、组合等几何入手。只有理解了几何,才能把一些复杂的东西简单化,更容易画出来。学生在开始阶段很难掌握几何的形状、比例、透视,容易画变形,需要大量的练习和学生之间的对比学习修改。3、简笔画的学习。类似漫画,相对容易掌握。在教学过程中,首先老师安排学生画一个比较简单的人物插画,发一些五官、头、脚、手的信息给学生参考。其次,在绘画的过程中,学生发现手是一个很难画的部位。教师运用结构的知识进行讲解,运用图片欣赏和绘画演示的方法让学生了解关节的结构。4.素描训练。用简单的线条对人物场景进行简单的概括训练,丰富自己的库素材。经过这些基础训练,人物画就有难度了,尤其是背景或者内容的表达。老师一一演示并点评,让学生更快的理解接受和解决问题,以后的设计创作也会容易很多,为手绘插画打下坚实的基础。插画手绘简单教程插画手绘简单教程:点、线、辅助线、轮廓线、直面。

1,点

。点表示位置,是形体塑造的标志,对造型有特定的量化意义。先看位置点,找出它的基点和顶点,右点,左点,近点,远点,规定了物体的整体范围和尺寸之间的比例关系。再看转折点,这些点就像交通枢纽,连接着形态中的线和面。2.线条

。线是由点的定向运动产生的。线是点运动的延续,是连接起点和终点的线。任何素描都是由无数线条组成的。线条是塑身的脊梁,有着无穷的魅力。3.辅助线

。辅助线是指人体塑形过程中使用的假想线。这些线条有助于我们把握形态的动态潜力和形态的整体特征,有利于形态从整体到局部的有序表现。4.轮廓线

。轮廓线反映了身体的转弯部分。在绘画过程中,轮廓线的表达要求从直线到曲线,从外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。面条。无数点的组合或无数线的排列的效果,在视觉上形成一个面,面的运动产生一个体。在建模的过程中,人脸可以分为两类,即直脸和曲面。5.直面它

立方体一般以正面、侧面和顶部(底部)呈现在屏幕上。曲面:借助光线,球体一般由亮面、暗面、明暗分界线(面)、反射面和投影组成。任何复杂的形状都可以通过立方体和球体的关系来理解和分析。