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自从第八代宝孟可剑盾登陆Switch后,这款看似有重大改革的正统续作就饱受诟病。宣传阶段的起点太高。其实入门之后,货不对板。巨制和团战是在多野怪战的基础上,Z纯晶系和巨制超进化被去掉。砍了100多种技能组,插图直接砍了一半...可以说,玩家最初对《包孟可剑盾》的欢呼和期待,都被GameFreak薄弱的研发能力摧毁了。

眼看《包孟可剑盾》可能成为系列中最受诟病的作品,事情并没有往更坏的方向发展。GameFreak的DLC项目“宝孟可剑盾”就像一个buff给游戏增添了无限的收获,舆论的趋势开始走向“真香”。《剑与盾》DLC的定义不同于之前的系列资料片,并不单独出售,而是以补充本体内容的形式在游戏本体中更新。很多都包括技能完成计划和最重要的插画完成计划。

说到《包孟可剑盾》的神仙插画,这一代的包孟可可以说是“丑出天际”了。无论是新御三叩猴、泪眼蜥蜴、炎兔,还是神兽,都充满了浓浓的欧美设计风格,更不用说金刚猩、长毛巨魔等各种兄弟贵族的进化。

无独有偶,《包孟可剑盾》DLC中迎来了一只全新的幻兽“萨扎德”。先不说它的能力,单看外观它几乎是“最丑的宝梦”造型。在宝可梦的设计中,设计师似乎已经到了瓶颈期。或者更糟,它几乎失去了审美能力。

根据萨扎德外观的官方介绍,宝梦可以在后颈、手腕、脚跟自由生长藤蔓。这些藤蔓极其坚韧,用途广泛。这些藤蔓不仅可以用来缠绕树枝,在森林中移动,还可以给藤蔓增加治疗效果。当这些藤蔓缠绕在受伤部位时,可以达到快速愈合的效果。侧面说明萨扎德的技能组应该有比较强的恢复技能。官方介绍很美,但现实很骨感。藤蔓设置反映在萨达特的外貌上,就是这些宽恕圈。

同时,作为一个经历过中国动画电视最辉煌时期的玩家,他总是谈论保留这样一个观点,即包孟可剑盾的精灵设计师是《飞天小女警》的忠实粉丝。《剑盾》中的皇族已经不止一次被吐槽,与《飞天小女警》中的“花、泡、毛毛”高度相似。在DLC中,神兽Sadd也变身成了《飞天小女警》中那只名叫Jojo的猴子。

此外,萨德在信息公开后遭遇差评。原因是它的背景设定不是“虚幻”,而是充满了恶意和粗暴。设定是萨德尔只对自己的同类表现出温顺,会不分青红皂白的攻击别人。不仅气场弱,还是社会的瑰宝。

萨扎德有个绝招“丛林疗愈”,会把所有藤蔓缠绕在树上吸收能量,从而恢复自己和同伴宝贵的生命值,治愈变态状态。从专属技能来看,更倾向于辅助定位,在战斗中显得较弱。而且值得注意的是,专属技能“丛林疗法”只有在萨扎德90岁的时候才能学会。

以上是包孟可剑盾中关于DLC神兽“萨扎德”的消息。★如果你也喜欢宝可梦,记得关注漫谈,我们一起聊聊游戏。