制作动画时分镜笔记本和故事板是一个东西吗?场景设置和背景设置有什么区别?
1动画其实相当于一个画面脚本,一个转化为画面形式的脚本大纲,文字脚本以画面的方式呈现。它真的很接近故事板
场景设置和背景设置应该是一样的,没有区别。
3角色设置、色彩设置、色彩分配、背景设置确实属于美术设置的范畴。
动画设计稿其实就是分镜头桌面的详细设计和放大。设计稿与分镜头版不同,画面尺寸接近动画。对分镜头版中忽略的画面细节进行了专门设计,使分镜头版中设定的镜头移动或画面移动合理且可实现,整体效果更具表现力。并设计如何将画面分层,区分人物背景,仔细分离。一般可分为背景层、不动层和动作层。所以也有背景设计稿和动作设计稿的标题。设计稿是动画制作中期工作的总体蓝图。设计稿经导演批准后,原动画师和风景画师可以据此绘制具体的影片。
当然也有5线相机,不过那是导演看动作用的,扫描仪是后期上色用的。
6 Retas和ANIMO提到的比较多,尤其是RETAS PRO的制作流程与传统动画制作流程非常相似,主要由四个模块组成,替代了传统动画制作中画线、上色、制作照片表、特效处理、拍摄合成的全过程。同时,RETAS PRO不仅可以制作二维动画,还可以合成真实场景和电脑三维图像。RETAS PRO可广泛应用于电影、电视、游戏、CD等多个领域。
其实动画用的软件通常指的是上色,构图,裁剪,特效。只要能做出来,基本上大部分软件都能用。