3DMax如何制作带扭曲约束的秋千动画?3DMax中带扭曲约束的秋千动画制作方法
3dmax是一款三维设计软件。学习如何使用软件本身并不难。但是,软件只是一个工具。想从3dmax上赚钱,主要还是用在行业上。如果是自学3Dmax,首先要考虑的是学了3dmax之后想做什么。比如游戏设计,3dmax可以作为模型,动画,特效。不同的模块在不同的位置。在学习3dmax的过程中,不仅要学习软件的使用,还要学习更多的案例操作。可以看看3DMAX案例教程,比较系统新颖。
3DMax中带扭曲约束的秋千动画制作方法
打开场景文件,创建一个环形结和一个长方体。
点击主工具栏的空白处,选择动力学工具栏,调出动力学参数面板。选择环形结并将其设置为动态刚体,同时将长方体设置为动态刚体。
选择环形结并单击第三个按钮,将其设置为创建扭曲约束。
这时就会出现这样一个图。我们点击鼠标左键来修改它,选择父对象,并拿起盒子。然后点击模拟开始模拟,场景中会出现一个类似时钟旋转的动画。
模拟完成后,输出动画,单击“工具”,然后选择“全部烘焙”来烘焙整个动画。
拖动时间轴或单击播放观看当前动画效果。最后,我们来看看最终的渲染效果。
以上就是“3DMax制作带扭曲约束的秋千动画的方法”。希望这篇教程对你有用。学习3dmax一定要经常练习,结合案例操作可以更快上手。单击此链接了解有关3dmax教程的更多信息: