广州GCC网游动画学院教师展

副岛康文寿文(Yasufumi Soejima)曾于2007年至2009年担任Gonzo株式会社的3D\CG动画总监,并执导了《最终放逐》和《火男》等电影。1999-2007年,宗岛康文在日本奥斯卡动画工作室工作,担任其制作总监和3D动画总监。宗岛最著名的动画作品是由华纳兄弟制作、沃卓斯基兄弟执导的《黑客帝国》三部曲的衍生动画集。动画杰奥剧场版——我希望你是这里的三维动画指南。

中国著名动画导演孟军是清华大学、北京大学和天津大学的客座教授。武汉体育学院毕业,大三去深圳考上太平洋动画公司,进入动画行业。从65438到0994正式开始做动画导演。曾为世界之窗景区制作《世界村历险记》,是新三字经长篇系列动画的总导演之一。1998开始独立制作,1999是北京黑蚂蚁的动画。

大卫·埃瑞克,前ASIFA(世界动画学会)副主席,前美国动画协会副主席,美国动画艺术家和教育家,现为美国达特茅斯学院电影研究动画史教授。65438-0988首届上海动漫节评选委员会主席,2002年萨格勒布世界动漫节评审团主席。

李光华,北京大学方正软件技术研究所二维动画教研室主任。副教授。工作经历:1983,考入北京东方电化教育工作室担任原画设计师。1988考入深圳香港翡翠动画设计公司,初级原画设计师。1990考入深圳美太平洋动画公司,担任原画设计师、监制。1992与阮迪、查飞一起创办深圳(美国)查飞动画设计公司并担任制作经理。

广州冬文化传播有限公司主要漫画家甄一泉,曾参演《B&》等系列漫画;c”、“漫画家”、“鹅狸”等知名漫画家创作、策划、执行过多次漫画展览:Iris漫画首届全国联展、南方日报美展、成都艺博会、《动画前线》等。,在动画漫画领域有着深厚的造诣。一度被亚洲电视台、广东电视台、南方日报等多家媒体一致报道。

冯游戏动漫界知名专家,教育部全国计算机图形图像应用技术水平考试委员,新闻出版总署十所指定游戏院校评审委员会专家组成员,世界动画协会(ASIFA)独立成员,中国精英游戏制作大赛——邀请首席评委。中央美术学院设计专业毕业,西北大学经济管理学院MBA。

李肇星广告专业毕业,从2004年开始从事三维动画制作行业。深圳环球数码科技传媒公司培训。

(IDMT),后来加入生产部门,在很多部门工作过。参与制作三维动画电视剧《Bratz》、《DOD》、《Ez》等项目。具有丰富的制作经验,掌握了MAYA模块的制作技巧,熟悉三维动画的整个制作流程,尤其是技术研发方面。

3DsMax游戏制作人莫凡,毕业于福州大学数字媒体艺术专业,毕业后一直在网龙公司场景组工作,制作2.5D网游,有丰富的次世代游戏场景制作经验。教学理念:我觉得“爱打游戏”和“爱做游戏”是两个不同的概念。玩游戏的过程是愉快的,但做游戏的过程可能是枯燥而复杂的。如果同学们能多点耐心,多点做游戏的热情,水平会提高很多。不能因为制作过程繁琐而放弃学习游戏制作的初衷。

舒勇,3D后期制作人,毕业于扬州大学影视制作专业。他的项目包括佛山百盛达商务酒店、殷浩假日酒店和一些大型电视广告。擅长3D MAX的建模和材质,以及After Effects、Premiere等软件操作。课堂教学气氛活跃,案例丰富。知识的讲解简单生动,有利于学生理解、记忆和拓展。

王晓蓉动画导演从事动画行业近15年,1994年进入动画行业。具有扎实的美术功底和丰富的动画经验,对动画制作全过程具有良好的统筹协调能力。他是福州动画专家委员会的成员。

谭老师,从小就是一个疯狂的游戏迷,凭借着惊人的努力和自身的艺术天赋,在网游设计行业取得了一定的成绩。谭老师富有想象力、创造力、审美力、观察力,接触的游戏种类更多,洞察到各种设计对象的要点。谭老师曾参与大型网络游戏的制作,如《流星蝴蝶剑》、《金武团》、《沈冰转圜》等。精通3dsmax、photoshop、painter、maya、bodypaint、ZBrush、xNormal、pro/e、coreldraw、Autocad、Ai、Flash等众多设计软件;精通网络游戏的高低模式——场景设计、角色设计、角色动作设计;精通次世代高模人物和场景设计;另外谭老师在原画设计上也很优秀!李晓军,毕业于美术系,主修艺术设计,擅长绘画和电脑平面设计。具有丰富的广告设计和美术教学实践经验,对学生学习需求的动态有自己一套独特的见解和教学思路。他带领学生参加技能和技术竞赛,并在艺术教学中多次获奖。教学通俗易懂,组织清晰,教学方法多样,启发性思维引领;教书很好玩,开心了就不怀念教书了。

从小喜爱美术老师郭锋的郭锋,有着扎实的美术功底,掌握了动画和设计的知识和技能。他的作品具有个人风格,强调想象力和创造力。具有丰富的教学理论知识和长期的工作室教学经验。理解和尊重学生,促进学生身心个性发展。在手绘、数码绘画、新媒体艺术设计、二维Flash动画方面有创作经验。

林汉明老师,毕业于广东商学院艺术设计系,爱好游戏动画,致力于游戏设计。踏实,团队合作能力强,教学认真,责任心强。精通3D MAX,Photoshop,CorelDraw,BigWorld,FLASH等软件设计。,曾在汕头动漫游戏学校担任教学督导;在美国INTERZONE游戏娱乐公司广州分公司参与国外网游《INTERZONE Futebol》的研发;在新马良电脑网络电子有限公司担任3D设计师,负责网络游戏《天威Online》的3D场景和人物的设计和贴图。

海归老师韩佳欣,精通各类3D软件,包括Zbrush、Maya、Blender3D、Topogun、X-normal、PhotoShop、Unreal开发包等。,并对3D建模和贴图有深入的研究,精通Maya和Blender3D中的硬件和生物体建模。在Zbrush制作高质量数字雕像的能力非常强,对索具、动画、渲染也有一定的掌握。

徐嘉苇老师,早在2007年就获得北京大学硕士学位,在校期间担任外教助教,2006年开始在北京蓝月亮谷文化传媒有限公司管理协调原创项目的整个开发过程。期间担任北京世贸天阶多个天幕视频节目的编导和技术总监,深圳华侨城东区球幕节目《未来之旅》的制作总监,网络三维角色动画节目Doo的技术总监,网络漫画《未来之旅》。