盛天·东漫城

21世纪以来,互联网行业取得了长足的进步,如今已经成为一个不可或缺的存在,在社会的方方面面发挥着至关重要的作用。其实整个互联网行业的发展也就20年左右。虽然发展这么短,但几经变迁,带头大哥也几经更迭,形成了腾讯和阿里对峙的局面。21世纪初,在两者都没有发展起来的情况下,一家互联网公司成功遍布全国,创始人31岁成为中国首富。这家企业就是十年前享誉海内外的互联网企业盛大网络。

盛大网络由陈天桥、弟弟陈大年和妻子连于1999年底创立。盛大网络早期名为盛大互动娱乐公司,陈天桥想借助互联网的东风打造网络动漫基地。但这样的消耗无疑是巨大的,而且当时中网还处于起步阶段,相关技术还有待进一步完善。所以盛大互娱在成立两三年后,没能在互联网上创造出一个动漫的世界。企业没钱总不能乱花钱,于是陈天桥决定进军网游行业。他入行的第一战是用剩下的30万美元拿下韩国游戏《mir传奇》的代理权,并于2001年9月在中国推出《传奇》。

后来事实证明陈天桥当时是多么正确。当时在为数不多的网吧里,只要打开电脑,就是传说中游戏的画面。盛大网络更是成功,成功推出了泡泡糖等多个成功案例。短短一年时间,盛大网络靠游戏赚了65438+亿人民币,这在当时绝对是不可想象的。氪星石就是那时被打开的。当时,现在的游戏巨头,无论是腾讯还是网易,都还在摸着石头过河,甚至面临着很多困难。然而就是这么一张好牌,握着天时、地利、人和的盛大游戏。最终被腾讯和网易成功攻陷,连盛大游戏都要改名才能生存,之前也被摘牌。那么是什么原因导致盛大网络沦落到这样的地步呢?

盛大之所以衰落至今,其实主要是因为其创始人陈天桥迷失了自我。盛大网络可以说是成功在陈天桥,失败在陈天桥,非常尴尬。那么,依靠《传奇》等网游成为成功典型的陈天桥,是如何随着盛大网络从辉煌走向孤独的?

无论是《传奇》还是《泡泡堂》等游戏,都给盛大带来了巨大的收入,尤其是前者,让盛大起死回生,达到了巅峰。但即便如此,陈天桥还是不喜欢游戏。在陈天桥眼里,游戏永远只是他赚钱的工具,他对此毫无兴趣。一个不了解不喜欢游戏的人,在网络的拓荒时代依然可以玩游戏成功,但是随着互联网的兴起,互联网技术的不断提高,越来越多的企业进入,对盛大造成了很大的冲击。不能喜欢游戏的陈天桥,不能把握用户的真实心理,最后只能在游戏领域破产。

对于盛大来说,是陈天桥的集中表态。就连和他一起创业的妻子和弟弟也无法改变他们的决定,权利日益被稀释。但这样一来,盛大的发展方向自然会过于片面。陈天桥很难掌握正确的市场信息,有的只是奉承陈天桥。所以盛大高层能力不一定高,但是对陈天桥的了解和拍马屁的能力一定高。这样的高管群体如何帮助盛天网络继续发展?

无论是盛大在网游上获得的收入,还是网文等其他集团获得的利润收入,都已经全部投入到了动漫上。但可想而知,国内动漫市场的发展始终低迷,被国外牢牢压制。只是偶尔有一两个爆款产品诞生,电影尚且如此,更何况陈天桥一直想打造的线上动漫基地。况且陈天桥的团队更倾向于金融或者游戏。它如何在动画领域成功开拓?且不说动画还是一个需要长期坚持和投入的事情。

纵观盛大的发展历程,其前期绝对是很多企业应该学习的模式,很多先进的意识或盈利模式都被陈天桥成功挖掘出来。但在互联网快速普及的信息爆炸时代,所有的创新模式最终都会被其他企业学习,很难成为企业的核心竞争力。无论是虚拟产品还是实体产品,质量在任何时候都是其长久的特性。而且盛大的早期发展还是有一些运气的。甚至连引入传奇都被业内称为一场豪赌。

在发展后期,盛大过于自大,导致了对形势的错误判断。对于《传奇》后爆的《地下城与勇士》等游戏,第一个找到的合作伙伴其实是盛大。但盛大傲慢地拒绝了,从而给了腾讯和网易崛起的机会。于是,在仅仅20年的时间里,盛大的网络只能以孤独和失败告终。

当然,盛大并没有完全淡出公众视野,积累的资本还是可以支撑盛大继续坚持一段时间的。而盛大想要真正的重新崛起,那么首先要做的就是全面整顿自己,尤其是管理模式。然后重新确定盈利点,不要所有的商业都服务于动漫的理想,现实比梦想更残酷更重要。

没有一个企业的发展是一帆风顺的,但是如果你不能及时发现并改正自己的错误,那么你只有死路一条。毕竟进步是在曲折中取得的,经历过困难才会更强大。当然也有可能直接走向灭绝。