如何用flash cs6制作动画
制作卷轴:
点击插入菜单-选择“新建组件”,在弹出的对话框中,名称:填写“轴”,行为:选择“图形”然后确认。
2.使用矩形工具,关闭颜色工具的边界,并选择颜料罐。
3.打开右边的调色盘设置颜色状态为线性,设置线性渐变如图。
4.用矩形工具画出卷轴的主体部分,用任意变形工具调整其形状并将中间的小圆与小十字对齐,再用同样的方法画出上下两端的黑轴,卷轴就完成了。
5.
回到现场。
毛笔的制作:
名为“笔”的新组件,行为:图形。方法和卷轴的制作方法类似,只是上端画挂绳,下端用任意变形工具调整,按住ctrl键调整上下宽度;笔尖用圆形工具填充线性渐变,然后用实心选择工具调整刷毛笔尖的形状(箭头)。
刷完再返回场景。
制作书法字体:
新组件,命名为:word。行为:图形。选择正确的字体来输入单词。作者使用自己的字体,去掉背景,导入到库中。使用时,通过菜单-修改-位图,将位图转换成矢量图。
6.展开卷轴。打开-窗口-库,将库中的组件“轴”拖动到场景中,并将该层命名为:左轴。创建一个新层,命名为:右轴。将组件轴再次拖动到该层中,并将两层中的轴调整为平行并位于中心位置。
7.点击左轴图层的第一帧,右键-选择创建补间动画,右键点击第五帧-插入关键帧,选择场景中的滚动,移动到文档的最左侧。同样,将右轴图层的右轴移动到文档的最右侧。
8.做纸,摊开。在底部新建一层,命名为paper。根据卷轴展开的位置画一个浅黄色的纸边,注意不要在纸和卷轴之间留有空隙,然后在黄色纸上画一个白色的纸芯,位置合适。在图层纸上新建一层,命名为:Mask。画一个任意颜色的窄矩形,必须和纸一样高。右键点击该图层第1帧创建补间动画,右键点击第5帧插入关键帧,使用自由变换工具将其宽度修改为文档宽度,右键点击蒙版图层选择蒙版,如图。
9.制作写作动画。在右轴层新建一层,命名为Zi。在图层的第六帧插入一个关键帧(可以从右键菜单中选择),并保持帧选择。将符号“word”从库中拖到场景中,并使用任何变形工具将其调整到适当的大小和位置。
10.使用橡皮擦工具按笔画相反的顺序擦除单词,每次擦除时按下F6键(即插入一个关键帧)。每次擦掉多少决定了写字的速度。就这样,所有的书法字体都被抹掉了。然后在Word图层上,从第六帧到最后一帧全部选中,点击右键,点击右键菜单中的“倒帧”进行倒序。
11.制作笔刷动画。在单词层上面新建一层,命名为“钢笔”。在图层的第六帧插入一个关键帧,用任何变形工具调整到合适的大小和钢笔位置。
12.按F6插入关键帧,并移动笔刷,使笔刷始终跟随笔划的最后位置。
13.如果有直线笔画,可以使用补间动画,直到最后一帧完成。