动画的目的是什么?什么情况?表现手法是什么?有哪些分类?

动画是一个综合性的艺术门类,是工业社会人类精神解放的产物。是集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等诸多艺术门类于一体的艺术表现形式。动画是一种幻想艺术,更容易直观地表达和表现人的感受,可以把现实中不可能看到的变成现实,拓展人的想象力和创造力。广义来说,就是通过电影的制作和放映,把一些原本不活跃的东西变成活动的影像,这就是动画。“动画”的中文名应该说起源于日本。第二次世界大战前后,日本把用台词描绘的漫画作品称为“动画”。动画是将人和事物的表情、动作和变化分割成许多帧,然后用摄像机拍摄成一系列画面,从而创造出连续的视觉变化的画面。它的基本原理和电影电视一样,都是视觉原理。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,即人在看到一幅画或一个物体后,眼睛不会在几秒钟内消失。利用这个原理,在下一幅画消失前播放,会给人一种流畅的视觉变化效果。所以电影以每秒24帧的速度拍摄和播放,电视以每秒25帧的速度拍摄和播放(PAL制,中国电视用的是PAL制)或者每秒30帧(NTSC制)。如果以低于每秒10帧的速度拍摄和播放,会有停顿。动画不在于使用的材料或者创作的方式,而在于作品是否符合动画的本质。今天,动画媒体已经包括各种形式,但无论是什么形式,他们都有一些相似之处:他们的图像是以电影,录像带或数字信息的形式逐一记录的;此外,图像的“动作”是一种创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。动画的分类没有一定的规则。从制作技术和手段上,动画可以分为基于手工绘制的传统动画和基于计算机的电脑动画。根据动作的形式,动画大致可以分为接近自然动作的“完美动画”(动画电视)和采用简化夸张的“有限动画”(幻灯片动画)。从空间的视觉效果来说,可以分为二维动画(如龙珠、灌篮)和三维动画(如最终幻想)。从播放效果来看,也可以分为顺序动画(连续动作)和交互动画(重复动作)。从每秒显示的帧数来看,有全动画(每秒24帧,迪士尼动画)和半动画(小于24帧,三流动画)。国内的动画公司为了省钱,经常用半动画的方式来拍电视剧。动画在中国可以说是一个成长中的产业,远远落后于日本、欧美等。比如日本,动漫的产值在50%左右,已经超过了钢铁。所以近年来国家也加大了对动漫产业的扶持力度,致力于打造有中国特色的动漫产品,前景还是相当不错的。