如何制作flash动画?我们怎样才能让它动起来?
1.先启动flash,执行file-new命令,新建一个大小为800*600,背景色为白色,帧率为24fps的文件。
2.然后执行文件-导入-导入到库的命令,将事先准备好的背景图片和蝴蝶导入到库中,然后将背景图片从库中拖动到舞台上,调整大小为800*600,设置整个中心。
3.将蝴蝶从库中拖到舞台上,右键单击下拉菜单中将其转换为组件的选项,在弹出的对话框中选择影片剪辑组件,然后单击确定。
4.在工具箱中选择任意变形工具,调整其大小和位置,右键点击图层1,在下拉菜单中选择添加引导层选项。
5.在工具箱中选择钢笔工具绘制一条曲线,在导向图层的第30帧处按f5插入帧,在图层1的第30帧处按f6插入关键帧。
6.右键单击层1的任何帧,并从下拉菜单中选择创建传统面片动画的选项。在第一帧选择蝴蝶组件并将其调整到曲线的起点,然后在属性中选中调整到路径、对齐和同步。
7.在第20帧调整蝴蝶的大小和位置,选择第5帧,分别在第10、15、20、25帧插入关键帧,调整蝴蝶的大小。
8.在属性面板中修改帧率为4fps,点击引导层上方的眼睛,隐藏该层的引导线,这样运行时就看不到路径了。
9.执行control-test movie命令,或者按ctrl+enter测试动画效果。如果不合适,可以继续调整动画。
10,执行文件-导出-导出电影命令,在弹出的对话框中输入名称,另存为gif。然后弹出导出电影对话框,设置相应参数,点击确定。