进击的巨人原作漫画画得不怎么好为什么成为明星作品?
不在于你画的好不好,在于有没有人看。
有多少人绘画力很好,却无法创作出好的作品。只能把自己的绘画力卖给别人。
“叙事凌乱”还是第一次听到这种评价。
作品思路非常清晰,伏笔弄得都很好。
我说你该不会是听信谣言了吧!如果喜欢进击的巨人,请不要相信同人文、不要相信腐女们对角色诋毁、更不要相信脑残粉对结局的预测。
本人不才7年前开始懂日语并开始研究日本ACG文化。
以我的理解《进击的巨人》可谓是一部精雕细琢到了极点的漫画。
几乎没有任何多余,每个角色都其存在意义,并且谏山善于用通过角色的思念来勾起读者的情感。这极其难得。而且谏山笔下每一个角色都奇迹生动,给读者以深刻的印象。
换作是我,如果想要制作这么庞大的作品的话,估计不赌上自己的人生是做不出来的。
无论是角色,历史,背景,世界观,都太过细致了。
谏山创是一名漫画家,不是一个制作团体。
谏山创,我不得不承认你是一个可怕的作家。
谏山创,1986年生,学漫画出身。2006年,19岁,他第一次把一个叫《进击的巨人》的短篇投稿到《周刊少年JUMP》的编辑部,但却被编辑以“风格不适合jump请改风格再投”为理由拒绝了(据说拒绝的那位编辑是海贼王的第六代责任编辑服部哲,看过食梦者的应该会认识此人)。谏山创继而把短篇改投到《周刊少年magazine》上。这部短篇的设定和现在的正式版本大不一样,而且画风真是难看到惨不忍睹。虽然magazine的评委只给“绘画”评了两分,但“故事”和“独创性”都评了很高的分数,最终还把30万日元的大赏颁给了这部短篇。我们来看看当时的这个短篇的画风