为什么从去年下半年开始,各地出现了这么多动漫城?

不是一个级别的!花钱不是一个层次的!别搞混了!

事物的两个概念。一个是赚脏钱,一个是赚长远利益。

动漫城1

动画基地

一般上亿。

动漫基地主要创作动画片、网络游戏、手机游戏和多媒体产品,为创业者提供国内外动漫产品的设计、创作、展示、互动、交流等服务,受到动漫爱好者和创业者的欢迎。

动漫城2动漫电玩城

百万

动漫和电子游戏城仿佛一夜之间开遍了Xi的大街小巷,其间的赌博行为让很多人深陷其中,血本无归。在经历了近一年的短暂“辉煌”后,我省开始对动漫和电子游戏市进行全面清理整顿,几乎一夜之间,所有动漫和电子游戏市都陷入了“黑暗”。

是原地恐慌还是标准化后让其重生?无论是文化部门还是动漫城的老板,都有自己的想法和思路。

2008年,是Xi安动漫和电子游戏城的“嘉年华”。似乎动画和电子游戏一夜之间遍地开花。2009年2月,几乎一夜之间,所有的动漫和电子游戏城市都“消失”了。

Xi安电子游戏市已关闭转让。

2月12日上午,丰庆路上安康办事处斜对面的“洪都”电子游戏世界里,游戏机和连线机不见了,整个大厅空无一人,漆黑一片,凌乱不堪。几个工作人员围坐在角落的沙发上聊天。门外,原本五颜六色的门头已经不见了,取而代之的是一张告示:经营不善,转让。

“报纸报道后,里面的机器突然搬空了,现在正在转移。”附近一家店铺的老板说:“以前里面很热闹!”

有很多动漫城关门了,改造了,转让了。广门的Joy和银河这两个动漫城的门口都被拆了锁。朱雀门的朝创等两个动漫城门口都挂着布幔,太白路的“冒险岛”和大学南路的“快乐100%”都贴着“转让”。

而在一周前,几乎所有的动漫城还是一片“欣欣向荣”的景象。

“上午来的人不多,但是下午2点以后,客人就多了。”曾经在动漫城工作过的小庄说,尤其是“动物公园”门前,烟雾弥漫,一些赌客通宵“打游戏”。“一个200平米的动漫城,一个月的营业额至少在50万元以上。”

金狮王、奔驰宝马、棋王等带有赌博性质的游戏机给动漫城带来了巨大的经济效益。而具有真实游戏功能的游戏机,如电子枪射击机、跳舞机、模拟赛车等,却成了大多数动漫城的配件,放在动漫城门口充当动漫城的“屏风”或“屏风”。一些动漫城甚至免费提供这种游戏机。“这些东西不赚钱,真正赚钱的是后面那些(赌博机)。”

据调查,一组8个连机的价格只要12000元,一个大乐透狮子王的价格是13000元,投入不算大。但经过“程序调试”,这些赌博机变成了疯狂吞钱的“老虎机”。按照小庄的计算,他原来的动漫城有48台“老虎机”,每天的上座率按50%计算。一台机器按日均“净收入”200元计算,(48×50%)×200×30(天)=144000。一个有48台“老虎机”的动漫城,每个月能赚1.4万元以上。

“实际情况远非如此。这个数字非常非常保守,只是按照最低标准计算的。”小庄说,他们原来的动漫城每个月有50多万的营业额,利润的主要来源就是那48台“老虎机”。

巨大的利润带动了动漫和电子游戏的“蓬勃发展”。2008年,Xi市的动漫城和电子游戏城几乎一夜之间传遍大街小巷。

“Xi安的电子游戏城最初来自南方的一些城市,一夜之间到处都是。”Xi公安局多名民警透露,自2007年下半年以来,Xi市电子游戏发展迅速。政府相关职能部门深入调查后发现,Xi安的电子游戏产业已经形成较大规模。因为暂时没有行业管理标准,所以存在违规经营、管理无序等乱象。本该是一个促进身心健康的动漫和电子游戏城,却逐渐演变成了一个“看不见的、开放的赌场”,一些赌客在这里血本无归,妻儿离散。

今年2月初,陕西省公安厅、文化厅、工商局联手,对该动漫和电子游戏进行全面整治。随后,省公安厅开始在全省范围内打击动漫背后的“保护伞”和电子游戏。然后,我们省出台政策,无证游戏厅先关,再审批。在三部门的联合高压打击下,动漫和电子游戏城市被“转移”和“翻新”等等。

动画电子游戏市掉进了冰谷。

赌博行为取证难,警方调查尴尬。

警方一直没有停止对动漫城的调查。然而,警方在依法查处时遇到了棘手而尴尬的问题。

警方发现,Xi安电子游戏市内具有退币、钢珠、彩票、网点等功能的电子游戏机占场所内游戏机总数的50%以上。2000年7月17日,文化部列出了50多种具有赌博功能的电子游戏机。但随着社会的发展,游戏机的种类和型号也在不断更新,已经大大超过了文化部多年前规定的赌博型号。如何判断电子游戏市的游戏机是否具有赌博功能,由于文化部没有出台最新标准,我省和Xi的文化主管部门无法认定,给公安机关依法管理和查处带来很大困难。

“不是说不查,真的很难查。" Xi公安局莲湖分局一名基层民警坦言,警方的权限仅在于查处动漫城时的"赌博",而对这一问题的判断在于检查中是否发现电子游戏城区存在以现金、有价证券作为奖品或回购奖品等现象。如果没有,公安机关就无法依法处理。“盯着他们看的时候,他们也在回盯着,现场没有发现赌博的痕迹。”警方表示,只能根据群众举报进行查处。

一位派出所所长甚至倾吐了调查的难度。在他们辖区内,短短一周内,警方对某动漫城进行了5次查处。但去了之后,赌客们还是“分”“分”,没人提“退”。他们看着赌客,但是很难拿到证据。最后,根据举报人的举报,他们暂时没收了游戏厅的主板,通知动漫城的老板去派出所问话,处罚后释放。后来他们把警车停在动漫城门口,盯着动漫城的动静。经过一段时间的“持久战”,动漫城贴出了“经营不善”的告示,搬到了其他地方。

基于此,国内很多城市直接将动漫城纳入电子赌博范畴,大刀阔斧地取缔,甚至完全禁止。

关闭动漫城,有人欢喜有人忧。

大部分市民对取缔关闭涉赌动漫城持积极态度,尤其是一些深陷动漫城的赌客家属,他们甚至深恶痛绝。“有多少人被赌博机伤害了?关了它!”

但是,也有人感叹动漫城的取缔。“几个动漫城都关门了。”北稍门一家烟草酒店的店员李晓全说,以前在附近动漫城上班的小金经常去他店里买烟,但在电子游戏市开始严打后,小金再也没来买过烟。“动漫城被媒体报道后,小金从我这里买了一包烟,跟我聊了几分钟,说他们老板看闫实在是印象深刻,给他们放假了。小金也说现在工作很难找。如果没有,就回老家吧。”他当时还安慰小金:“查动漫城只是走个形式,等风吹过去就好了。”

现在,政府对赌博动漫城的打击已经远远超出了李晓全的“预期”,他开始为小金担心:“我不知道他是不是真的回老家了,但是现在工作真的很难找。”

看到动漫城要关门的报道,王女士在办公室里大喊“不”。她通常喜欢在电子游戏城“射击”、“开车”和“射击”,她手里还有很多游戏币。“动漫城都关门了。哪里可以玩?”她认为,赌博电子游戏城的“老鼠屎”毁了整个动漫城的“一锅汤”。“以后正规游戏厅就不好找了。”

2月10,有人问记者:“是不是一个动漫城老板刚投资200多万,严打就开始了,因为收不回投资而自杀了?”据记者向警方核实,Xi安并不存在动漫城老板自杀的情况,但这一传言也引起了一些人的猜测,“这些动漫城肯定投入了很多,而且养了一大批农民工。一旦全部停止,会不会给社会治安带来安全隐患?”

省公安厅治安局一位官员粗略估计,Xi安有500多家带有赌博性质的动漫城(包括没有门阶的黑电子游戏城),总投资超过5亿元,主要分布在经济发展较为繁荣的碑林区、新城区、雁塔区、莲湖区,占全市电子游戏经营场所的60%,动漫城从业人员超过3万人。政府“叫停”动漫城后,这些人也面临着“下岗”。在经济形势和就业形势都不乐观的情况下,这些人会何去何从?

“一刀切合适吗?政府是否应该让一些正规运营的动漫城恢复营业?”有人提出了这个观点。

大整改能否成为规范的契机?

2月12日晚,李先生、陆先生等几位动漫城业主聚会一次。这期间,大整顿给他们带来了“难得的休息时间”。“现在只要有人说有饭,我马上就去。”李先生说,全省开始整顿动漫城以来,他们都关了门,约好了去南方旅游。“反正现在有的是时间。”

李先生等人也赞同媒体对动漫城的报道。在他们看来,媒体的报道和政府对动漫城的大力查处,可能为Xi安动漫城的规范经营提供了一个绝佳的机会。他们甚至希望国家能出台动漫和电子游戏馆的行业标准,从而打开陕西市场。

陆先生等人是难得的“有证之人”,但这个证已经过期了。早在2000年前,他经营的动漫城就已经获得了文化部门颁发的文化经营许可证。2001年底证书到期后,他多次到文化厅复查,要求延期,但一直没有得到。文化部门的回答是:目前全国都在管理电子游戏的经营,游戏机新经营场所审批已经停止。

文化部门也证实了陆先生的说法。2000年6月,国务院转发文化部等七部委联合下发的通知,在全国范围内对电子游戏经营场所进行专项治理。在此基础上,Xi安对游戏机经营场所进行了全面清理整顿,同时,文化部门停止了对新增游戏机经营场所的审批。一两年后,Xi安的游戏机经营场所被关闭。

2006年,文化部在北京、上海、杭州、成都等9个城市试点游戏机运营,为出台行业管理标准做准备,但至今行业管理标准仍未出台。从2007年开始,Xi文化部门多次向省文化厅和文化部申请批准设立游戏机经营场所,但至今没有结果。全国其他省市的游戏机都没有被批准设立。

在这样的背景下,几年来,Xi安的大部分游戏机经营场所都是无证经营。

该动漫与电子游戏市处于“无证经营”的状态中,生活在夹缝中。“我们游戏厅一直在经营,文化部门对我们的态度也是‘不冷不热’,既不肯定,也不调查。”在这样的环境下,李先生等人一直期待着。“也许,文化部门和我们一样,都在等待政策的出台,等待禁令的解除,等待动漫城的恢复...也许我们俩都能感觉到,这只是时间问题。”

11全国城市尝试电玩行业改革。

事实上,用“双刃剑”来评价电子游戏应该是准确的。

省文化厅文化稽查处一位工作人员认为,从正面来看,如今的大型化、综合化、品牌化的游戏产业,与更早的游戏厅不可同日而语。他说,国内电子游戏机产业的发展正在成为文化娱乐产业的重要组成部分,正在产生巨大的财富。据统计,2005年国内大型游戏机行业产值高达6543.8+0.5亿元。“不可否认的是,在具体的业务流程中可能会出现一些偏差,比如涉嫌赌博。”他表示,北京、上海、苏州等11城市作为全国游戏厅改革试点城市,已经分两批进行,也在尝试探索发展模式和管理经验。“我们不能因为噎废食。除了看到客观存在的问题,还要考虑这个行业的前景和积极的社会效应。”他说,2006年4月,国家出台了《关于促进我国动漫产业发展的若干意见》,鼓励游戏产业发展,并开始起草大型游戏机行业的行业标准。虽然还没有正式成文,但相信这个行业标准的出台不会太远。

日前,文化部、公安部、工商总局发布了关于进一步加强娱乐场所管理的通知(征求意见稿),对娱乐场所的设立、审批、监管、规划、消防等方面作出了要求。

按照要求的标准,首先是娱乐场所的设立条件。在综合考虑地区经济差异的基础上,规定当地娱乐场所的注册资本、最小营业面积、单机面积和数量。而且游戏设备应是文化部审查的产品,含电子游戏机的娱乐场所游艺机数量不得低于60%。有奖品的经营活动,奖品单价不得高于省级文化、公安部门规定的最高标准。奖品目录报当地县级文化、公安部门备案,不得以现金或有价证券作为奖品,不得回购奖品。“苏州等地的经验为Xi安提供了借鉴。“省文化厅工作人员表示,比如电子游戏市准入门槛的提高,游戏机进入游戏厅的审批,电子游戏市的公示听证,电子游戏市的明察暗访监管等,都为Xi安动漫的发展提供了经验。“当然,也有一些不太好的东西值得我们关注。”他说,苏州开了电子游戏城后,只要达到一定标准,就发营业执照,这也造成审批过多,竞争激烈,利润空间变小,甚至亏损。有的动漫城难以继续经营,有的铤而走险,偷偷经营赌博机。"在这一点上,我们应该进行合理的规划和布局."

除了合理的规划和布局,他认为游戏行业真正突破的关键还要看运营方的经营思路。刘先生说,电子游戏市的成本回收相对较慢,这就要求业主在及时更新机器的同时,提高营销竞争力。如何在国家法律和文化经营许可的范围内生存发展,需要行业的大脑活跃起来,而不是钻法律和管理的空子。“比如说,用跳舞机举办一些舞蹈比赛,或者招募一些电子游戏专家到商演?这些手段可以吸引人气,刺激消费。”

期待提高准入门槛,电子游戏城有望脱胎换骨。

“试想,如果能提高动漫和电子游戏的准入门槛,是不是就意味着能吸引一些大规模、一体化、品牌化的动漫和电子游戏运营商?”省文化厅一位工作人员说。

准入门槛的提高也得到了动漫城和业主的认可,如李先生、陆先生等。“这样更好。投入越大,违规成本越大。”他们举例说,以电子游戏城区的硬件要求为例,申请开设单个电子游戏城区的营业面积至少要达到800平方米,游艺机数量不能少于500台。再加上租金、管理、运营、人员等成本,总投资达到一定数额才能开业。这意味着投入大,违规成本也大。非法经营行为一旦被查处,损失会很大。李先生也相信这种模式可以引导城市的经营者走上规范化的道路,带动整个行业风气的好转。“如果我们能够有一个非常具体的游戏机产品目录,我们在检查赌博时将有更多的证据。”Xi市公安局雁塔分局某派出所负责人提出,目前市面上的游戏机更新换代太快,一些新游戏机不在文化部多年前规定的赌博机型中。还存在生产经营者“钻空子”的情况。如果文化部规定某款机型是赌博机,游戏机厂商就会以换“脸”的形式推出“新机型”。他认为应该借鉴药品管理制度中的审批制度。新游戏机上市前,必须经过文化部门的审批。经文化部门审批通过后方可进入游戏厅,否则按非法游戏机没收、充公或销毁。

“打开游戏机,打击赌博机!”这也是市民王女士对游戏厅的希望。“游戏机不能没有。我期待动漫城重新开张。”

李先生等人也对动漫城的标准化充满期待。“虽然目前已经关闭,不可否认这对我们造成了一定的经济损失,但从长远来看,这无疑是对我省动漫和电子游戏市场的一次大洗牌,部分电子游戏市将在此次整治中被淘汰。这对我们来说也是好消息。我相信动漫城常态化的那一天已经不远了!”本报记者佘慧

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