申请去日本学动画难吗?

去日本学动画,首先要对专业有一个详细的了解,那么这个专业留学有哪些吸引人的地方呢?接下来,申请去日本学动画有多难?

专业介绍

1.什么是动态和扩散?

首先要明白,日语里没有“动画”这个词,留学世界里也没有“动画专业”这个词。

在中国,动漫在日本留学的范围大致可以分为两个领域:动画ァニメーションマンガ和漫画。动画这个词是动画和卡通的结合。

关于两者的区别,动画是用一系列动态构建的故事。动画是大量高速播放的连续帧图像所呈现的动态画面的效果。另一方面,漫画是用一系列静态构建的故事。因为是直接将静态画面呈现给读者,漫画并没有向读者展示数量庞大的动态画面,而是直接只呈现故事中最关键的画面。

动画需要很多帧才能形成连贯的画面,让画面看起来更流畅,更有动感。画面的增加也大大增加了动画制作的成本。除此之外,还需要音效、音乐,以及周边的营销、广告,这些都需要大量的成本,所以动画制作所需的人力、财力远高于漫画。

因为漫画只画关键画面,所以会更侧重于单个画面的绘制和故事的内容。这很考验漫画家的个人实力。这里的实力不仅指漫画家的个人绘画基础,还包括漫画家自身的理念、技巧、叙事方法等。所以,如今市场上的漫画作品层出不穷,真正顶级的漫画却凤毛麟角。

毕竟日本作为世界动漫产业第一大国,自然有很多学生想去日本留学,进入动漫行业。除了了解动画和漫画的区别,还需要了解动画和漫画可以学什么,分别学什么。

2.专业领域的异同

首先,就两个专业领域而言,都有一定的* * *基础,比如美术、美术基础、人物设计、故事创作等等。

无论是学习动画还是漫画,这些基础知识都是必须掌握的。比如艺术,对于理解创作手法和创意有很大的帮助和启发。另外,美术基础尤为重要,可以说是最重要的部分。只有扎实的画家,才能使作品的表现力与一般画家有本质的不同。对于高考来说,美术基础也是必不可少的应试技能之一。

除了基础学科,还有一些专门领域。比如对于动画来说,如何做音效,如何画分镜和帧图,如何播放,这些都是可以成为一个独立领域的知识。就漫画而言,需要了解过去漫画的漫画创作思路。另外,了解漫画以外的学科的不同知识,可以为漫画创作带来质变。目前的热门作品大多涉及漫画、动画之外的相当专业的领域。比如动画作品《工作细胞》,就体现了其在病理学和生理学方面的专业性。

3.考试要求

所以,如果你想进入日本的艺术院校学习动画,你应该在了解了动画的各种分类领域之后,再看看你需要考什么。

首先第一道门槛是日语水平,必须达到学校的要求才能报名。例如,东京工业大学明确要求N2或EJU的分数在220分以上才能报名。大阪艺术大学要求EJU 280。

其次,第二道门槛是校考笔试。对于艺术生来说,笔试通常指的是艺术实践考试,一般是素描,但也有可能考素描、色彩、人物设计等等。

最后,几乎所有的学校都避免不了面试。面试是对学生沟通理解能力和谈话能力的考察,有时学校会通过面试了解学生是否有想法和潜力。

但日语的要求和校内考试的形式因学校而异。这和高考或者艺考只要考几分就可以去国内任何学校的想法完全不同。日本大学的招生有很高的自主性,考试方式多样灵活。有些学校可能会关注学生的作品集(即过去创作的作品集),而不是考察学生的实际艺术技能。具体学校会如何考察学生,你需要去学校官网查询招考项目、入学考试项目等相关公开文件。

大学推荐

1,京都精英大学

京都西武大学是一所日本私立大学,位于京都府井座区岩仓木叶町137(本部)。创建于1968,简称西武大学或西武大学。京华大学是日本第一所开设动漫专业的大学。2010日本第一个以研究漫画、开发漫画为目的的漫画研究部成立。在日本,京都西武大学漫画研究系是培养漫画家和漫画家的摇篮。在那里,学生可以学习如何制作所谓漫画家的漫画,也可以深入学习漫画的许多理论。

2.东京艺术大学

东京艺术大学,位于东京台东区上野公园。主要目的是培养艺术和音乐领域的艺术家。也简称为“益达”。东京艺术大学培养了许多具有代表性的日本艺术家,其中美术系是大多数日本著名画家和艺术家的摇篮。它是日本公认的最高艺术家培训机构。

3.武藏野美术大学

武藏野美术大学是一所日本私立大学,位于东京小平市小川奈那町,邮编1-736。学校创办于1962,前身是1929开始的帝国艺术学校。藏野美术学院空间导演设计学科成立于1985,由1974开设的艺术设计学科更名而来。本课题研究范围主要涉及剧场表演空间、产品展示空间、信息传递空间、形体表演空间和时尚时装。

4.多摩美术大学

多摩美术大学是一所成立于1935,提供大学教育的日本私立大学,1953。简称“多莫美”。学校以“自由与意志”为理念,践行艺术与设计的创造性研究,不断探索艺术教育应有的价值和方法。

5.西藏大学

宝冢大学是一所私立大学,成立于1987,简称宝冢大学。前身为宝中造型艺术大学,由学校法人关西女子学院运营。由造型艺术、媒体内容设计、护理三大学科组成。