RPG制作人VX·艾斯是如何在玩家一进入舞台就设置好开场动画并自言自语的?
首先弄个全黑的画面,这样别人在游戏开始就黑屏了。然后设置一个“自动执行事件”(在设置事件左下角的框中自动执行),输入文字,或者插入电影,然后启动游戏自动执行。(当然,你的角色必须在那个场景中才能自动触发。这就是你所谓的开场动画,和自己的对话。记住:角色也是透明的。否则会有人黑屏。如果没有黑屏效果,就说“嘿?这是哪里?我为什么会在这里?”还好,但是有点突兀还有开关和变量,这个比较麻烦。先说开关,就是假设开关A和开关B,门A和门B,当开关A打开时,门A可以打开,门B不能打开,只能打开对应的开关和门。开关有两种,一种是一次性的,一种是可重复的。这种情况下可以直接右键设置宝箱,其中开关A是一次性开关,重复性是设置条件。开头有256个变量。你选择一个并改变你想要的名字。比如:100蓝宝石。当你放置一个矿石时,点击1的增量。然后设置一个“矿工人”事件,输入“获得宝石数=变量”的事件序列。那么如果你再次触发“矿工人”,就会得到你按下的宝石数。具体功能有很多,比如银行系统,彩票系统等。,可以通过使用变量来完成。